在索尼的年度投资者日活动中,该公司向投资者确认,它已经准备好推出 PSVR 2 的 20 多款游戏阵容——尽管尚未确认这款VR设备的发布日期。
索尼在 2022 年投资者日的演讲中,向公司的投资者概述了公司核心业务部门(包括 PlayStation、索尼音乐和索尼影业)的近期业绩和未来战略前景。

在广泛的演讲中,该公司简要强调了“PSVR 2 发布”作为其“商业扩张”战略的关键部分,旨在为公司带来“新的增长载体”。
“PlayStation 一直并且永远代表着创新。PlayStation VR 2 是我们在创新领域承诺的最新体现,”PlayStation 首席执行官 Jim Ryan 表示。“我们的计划现在进展顺利,最引人注目的方面是游戏玩家和开发者有机会在 PlayStation VR 2 上享受虚拟现实时所表达的纯粹喜悦。”
Ryan 没有确认头显的具体发布日期或发布窗口,但他在该部分的演示幻灯片证实了“PSVR 2 在发布时确认了 20 多个主要的第一方和第三方游戏”。
虽然有传言称PSVR 2 的发布可能会在 2023 年登陆,但现在计算一个在 12 个月甚至更长时间(即:2023 年假期)才会发布的头显的发布数量似乎还为时过早。 .
当然,从现在开始的另一年,该公司可以争取更多的发布头衔,而这个更大的数字将是他们想与投资者分享的那个。还值得注意的是,在去年的索尼投资者日演讲中,尽管提到了头显,但该公司并未透露 PSVR 2 的发布数量。
同样,该公司在将其推向市场前一年多才公布其即将推出的头显的最终版本,这将是一件奇怪的事情……但正如我们所知,索尼在今年年初全面发布了 PSVR 2。
游戏机等主要消费电子产品通常不会在第一季度推出,更不用说第二季度了。举个例子: 自 PS1 以来的所有 PlayStation 游戏机都在 Q3 或 Q4 推出……而在 Q4 推出的 PSVR 1 也是如此。
所以 PSVR 2 发布的一个不错的选择是第四季度……但最大的问题是 哪一年?
同样,如果我们计算 2023 年第四季度,这将意味着索尼在实际推出头显之前至少一年零八个月 就发布了 PSVR 2 的最终版本……这对于这类产品来说是相当奇怪的。这也意味着该公司正在计算耳机的发布头衔——就像它在今年的投资者日演示中所做的那样——几乎提前一年半。
