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腾讯确立XR业务线,计划5年内打造行业标杆VR产品

据悉,腾讯高级副总裁马晓轶称,希望抓住未来4至5年内的机会,在软件、内容、系统、工具SDK、硬件等各环节积极尝试,打造行业标杆的虚拟现实(VR)产品与体验。

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马晓轶在腾讯游戏发布会上表示,近年来已经看到一些有潜力推动游戏行业巨变的新技术正在突破「前夜」,一个值得关注的领域是扩展现实(XR)。因此,腾讯最近也成立软硬一体的XR业务线。

XR指的是虚拟现实和增强现实等沉浸式技术,这些技术被认为是元宇宙的构建模块。路透日前已引述消息人士报道,腾讯已正式成立XR部门,并将成为该公司互动娱乐业务部门的一部分。

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专注 AR / VR / MR / XR 与元宇宙的产业观察站。做技术判断,不做通稿搬运。
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