在今年早些时候发布的 Red Matter 2中,开发商 Vertical Robot 雄心勃勃地宣称它将提供“迄今为止移动 VR 上最好的图形”。现在,一段新视频显示该工作室用一些证据支持其主张。
虽然 Quest 2 库肯定有一些看起来很棒的游戏,但大多数都针对低多边形艺术风格来匹配耳机有限的处理能力。以“写实”艺术风格为目标的游戏很难提供诸如光照、反射、阴影和粒子等小细节来增加真实感。
随着 下个月Red Matter 2的发布,针对具有挑战性的现实艺术风格,开发商 Vertical Robot 旨在提供“迄今为止移动 VR 上最好的图形”,看起来他们可能会成功。本周发布的一段新视频展示了工作室优化的一些视觉细节,使其看起来很棒,并且在 Quest 2 有限的功率预算下仍然运行良好。
就 Quest 2 游戏而言,我们不得不承认这看起来非常令人印象深刻。
视频中显示的大部分功能在主机游戏和 PC 游戏中被认为是理所当然的,尤其是在非 VR 游戏中,这些游戏使用的渲染方法使这些视觉细节更容易运行。但在仅由智能手机处理器驱动的 Quest 2 上,很少能看到光线追踪反射、体积光、反射透明度等内容。
Red Matter 2将于 8 月 18 日在 Quest 2 上推出。它也将在同一天出现在 PC VR上,我们很想知道通过额外的 PC 功能可以将图形推到多远。