在元宇宙发展的如火如荼之际,互联网大厂加紧布局,基础设备厂商也紧跟步伐。
但是,近期电玩主机 PlayStation 的发明者久夛良木健却不认为元宇宙是科技业的下一个大事业,也对头戴装置作为元宇宙媒介也不以为然。他说,无论是元宇宙或头戴装置,只会让虚实分离,而非融为一体。

这位 71 岁的创业家接受彭博资讯访问时说:「处在现实世界非常重要,但元宇宙是在虚拟世界中打造一个几近真实的体验,我看不出来这么做的意义。你宁愿做一个精緻的虚拟化身、也不愿真实的自己?」他认为,虚拟化身本质上与匿名布告栏没有两样。
久夛良木健在 1993 年成立 Sony 集团的电玩事业,现在则担任 Ascent 机器人公司执行长,这是一家总部位于东京的人工智慧新创公司,刚从 Sony 和 SBI 控股公司募集 10 亿日圆(870 万美元)资金。
Ascent 的目标是,在不需穿戴任何装置的情况下,结合虚拟世界和网路世界,类似电影「星际大战」全像投影的概念,久夛良木健说,这也是他一生的志业。
苹果、Meta、Sony 的 PlayStation 部门都押注元宇宙商机,因此加紧虚拟实境(VR)头戴装置的研发脚步,但久夛良木健对此不以为然。他说:「头戴式装置使你脱离现实世界,这点我无法认同。头戴装置就是很恼人。」
因此形成鲜明对比,存在即合理,科技进步总会有对事物的不同看发,共存公异,那么究竟是经典成就永恒,还是新科技承载未来,还需要时间的印证,相信如今科技的发展速度,这份印证不会太远。
