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Rec Room 基于 Unity 的新创作套件为社交 VR 平台带来行业标准工具

社交 VR 平台Rec Room 宣布发布了一个新的创作套件,允许您从 Unity 内部直接将内容发布到 Rec Room 平台,实质上是让其用户使用大量行业标准工具创建内容。

该公司在一篇博文中表示,其所谓的“Rec Room Studio”集成旨在“补充现有的游戏内工具,允许您使用 Maker Pen 无缝编辑 Studio 内容,反之亦然。”

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这是来自 Rec Room 的快速解释器,展示了 Studio 在他们最新的第一方迷你游戏 Showdown 中的实际应用,该游戏于 8 月中旬发布。

在 Studio 更新之前, Rec Room 创作者将使用名为 Maker Pen 的游戏内工具构建房间和对象,该工具允许您生成基本形状、特定创建工具、道具和社区构建的资产。Maker Pen 非常灵活,并为内容创建提供了良好的入口,尽管对于已经熟悉标准游戏开发工具的潜在开发人员来说,它无疑是有限的。

启动时,Rec Room Studio 现在不仅允许内容创建者直接在 Unity 中构建,还可以从 Blender、Photoshop 和 Maya 等软件导入 3D 资源,从而为许多行业标准工具开放平台。

随着其用户群与 Unity 的交叉,该公司表示一定会通过Rec Room 的创意社区计划看到更多的创客资源,该计划指导用户如何为社交 VR 平台制作。这种对用户生成内容的关注正值该平台蓬勃发展的 数字经济之际,这让创作者获得了真正的现金报酬。仅在 2022 年第一季度,该公司就向创作者支付了超过 100 万美元。

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专注 AR / VR / MR / XR 与元宇宙的产业观察站。做技术判断,不做通稿搬运。
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