RP1是一家技术提供商,可让创作者、设计师和开发人员在无需分片的情况下在实时、持久的虚拟世界中部署 3D 沉浸式内容,该公司宣布计划演示其“无分片元宇宙” ”平台,它声称 100,000 名用户将能够在 20 平方公里的土地上进行连接,同时在同一体验中进行多项活动。此外,该公司表示开发商将能够保留所有收入。
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根据The Immersive Wire最近的简报,在展示了 4,000 人能够一起玩的体验之后,RP1 现在计划更进一步,并演示一种让 100,000 名用户在相同体验中玩的方式。

根据 Immersive Wire 的编辑 Tom Ffiske 的说法,为了让宏观虚拟世界发展,空间计算的基础设施需要能够应对成千上万(甚至可能是数百万人)同时参与的人。目前,大多数元界平台都无法应对数百名玩家,更不用说数千名了。

例如,Fortnite 等游戏需要多个“分片”来运行游戏的多个实例。然而,这意味着并非所有玩家都在同一个世界或体验中。由于游戏技术性很强,以至于跟踪脚本交互所需的服务器负载非常庞大,因此这个问题也变得更加复杂。仅当在虚拟现实 (VR) 中包含 6DoF 或手部跟踪等功能时,此问题才会进一步扩展。

RP1 声称其平台能够更有效地处理服务器负载,允许较小的服务器同时模拟多个玩家的动作和交互,同时包括国际象棋、赛车和购物等活动。Ffiske 表示,RP1 的解决方案还使用更少的服务器,这使得平台更易于扩展。

“目前你需要数千万美元来构建和部署一款游戏,”RP1 的 CEO Sean Mann 说。“一旦你完成了游戏的构建,你需要数年的时间来扩展,你将需要数万台服务器来处理数百万用户。使用 RP1,您可以专注于编程到 RP1 中的前端游戏,并且您可以立即使用一两台服务器将规模扩大到数百万。这种新的范式将允许任何人构建游戏和体验就像网站一样简单。从完整的编程到低代码和无代码的一切,该系统都应该像部署 TikTok 视频一样简单。”

目前,RP1 正在与公司和关键个人演示 4,000 名玩家的体验,并计划在 2023 年进行扩展。这些演示在每个实例中都使用机器人,模拟玩家执行随机动作并显示 GPU 的压力。RP1 表示,其当前的演示可以支持超过 4,000 名用户使用全保真头像(6 自由度、面部表情、手和手指跟踪、反向运动学)。通过 WebXR 提供的体验不需要安装或预下载任何东西。一切都是按需流式传输的,用户可以在 1 平方公里的城市中漫游。该公司还补充说,所有这些都在一台单独的服务器上运行(该公司表示该服务器已有六年多的历史了)。

在评论 4,000 名玩家的演示时,Ffiske 表示:“演示运行顺利,我对跳进去和四处走动是多么容易感到惊讶。短期展示也是如此;将使用 100,000 个机器人来展示如何需要最少数量的服务器。

该公司的下一个演示显然将包含第一个演示的所有内容,但改进的图形、改进的头像、更多的用户和一个更大的城市。不再受限于单台机器,下一次迭代将使用(大约)24 台服务器,为超过 100,000 名并发用户提供一个 20 平方公里的无缝城市。

一旦上线,RP1 团队将与协作开发人员合作,推出使用该平台的体验。此外,RP1 不会从开发者那里获得任何收入,开发者将拥有自己的数据。