国外许多个人和团体正在制定Metaverse法律、最佳实践和法律标准,以规范和标准化不断发展的 Web3 格局。

类似于社交和用户驱动的 Web 2.0 的兴起,其中法律规范了其在线交互的元素,如电子商务交易、版权和骚扰。

许多组织正在努力建立法律基础设施,以支持赋予空间通信权力的各种元素,例如电子商务、区块链和知识产权 (IP)。

通过立即考虑法律问题,公司可以确保他们建立符合法律和监管原则的技术服务。
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元界定律,背景
元界为用户提供互连的实时3D(RT3D)环境,用于业务运营和社交。

这一概念取决于去中心化的经济和不可操作的所有权,尽管该技术的飙升和主要国际公司的采用意味着监管机构正在诊断这种情况。例如,耐克等品牌已经率先涉足 Metaverse 和 Web3 技术。其 Nike Digital 分支机构从事 NFT、数字商品和拥有大约700 万用户的 Roblox Metaverse 等项目。

Metaverse 和 XR 调查
尽管像 Meta 这样的主要扩展现实 (XR) 公司在重新定位 Metvaerse 和沉浸式硬件雄心方面面临着持续的障碍。7 月,当联邦贸易委员会 (FTC) 提出动议阻止 Meta收购沉浸式健身和健康应用程序Within 时,这家总部位于门洛帕克的公司明显面临重大障碍。

当 Meta 宣布 4 亿美元的收购时,FTC 首次对 2021 年的投资感到担忧。当时,美国联邦贸易委员会敦促美国加利福尼亚州北区地方法院停止该交易。

FTC 竞争局副局长约翰·纽曼 (John Newman) 辩称,Meta 试图“靠花钱达到顶峰”,而不是公平竞争。FTC 表示,此次收购抑制了未来的 XR 创新和竞争。

FTC 的审查仍在进行中,尽管 FTC在 8 月份将 Meta Mark Zuckerberg 的首席执行官 从其反垄断诉讼中撤职。

联邦调查局封锁
此外,字节跳动是 Meta Quest 竞争对手 Pico 的母公司,正因 FTC 安全问题而面临 FBI 的持续调查。FTC 于 6 月首次表达了对 Pico 和 TikTok 母公司的担忧,当时FCC 专员布伦丹卡尔 (Brendan Carr)在他的 Twitter 账户上发布了一封公开信。在信中,他指责这家中国公司通过 TikTok 社交媒体和用户生成内容 (UGC) 应用程序为中国共产党收集数据。

卡尔称该公司为“披着羊皮的狼”,因为该公司涉嫌数据挖掘业务。他提出了最近的 Bytedane 争议作为他的安全担忧的证据,例如印度禁止 TikTok,声称该服务避免了 Android 隐私保护措施来跟踪用户数据,其 iOS 应用程序跟踪加密货币钱包等敏感信息。

指控还指责 TikTok 跟踪美国用户的物理和数字位置到中国服务器,包括国防部等美国政府机构,禁止社交媒体服务。

此外,Metaverse 还提出了立法者尚未定义的几种新的交互形式。例如,大多数地区尚未将加密货币视为有效的货币或资产类别。

然而,用户广泛使用加密货币进行交易,数字代币可以构成元宇宙经济的基石。立法者还聚集在一起解决其他 Web3 元素,例如 NFT 交易、人机交互、AI 创造者的 IP 和虚拟房地产。

关键法律概念解释
无数的法律概念正在定义不断增长的元界技术市场。一些值得注意的概念是:

知识产权 (IP) – 用户必须为元界内的特定技术应用程序、服务和内容包附加 IP 许可。该许可将涵盖期限、地域和特许权使用费率的定义,包括许可范围。监管机构必须仔细协商知识产权合同,以在不侵犯创作者权利的情况下实现互操作性。
版权——新的 Web3 内容类型意味着版权法正在重新定义以适应 Metaverse。NFT 和区块链商品等新内容类型导致新法规重新定义版权和所有权。与此同时,AI 内容创建者和解决方案对 Metaverse 应用程序和驱动它们的引擎(如 Unity 和虚幻引擎 5)的影响越来越大,导致出现明显的灰色地带——导致监管机构猜测要解决和制定面向未来的法律。
专利——Metaverse 是一个庞大且技术复杂的平台,它将依赖来自众多公司和独立创作者的多项专利。Magic Leap 等一些公司在一个现已被驳回的案件中指控 Nreal 窃取了 Magic Leap 的技术。
商标——元界为企业注册商标在意想不到的地方出现提供了无限可能。例如,品牌可以在 Metaverse 的虚拟广告牌上做广告或参与增强现实 (AR) 地理标记品牌活动。像耐克这样的公司已经通过商标申请解决了这个问题,其中包括所有几乎可下载的商品。

元界法必须解决的问题是什么?

IP、版权、专利和商标在公司构建 Metaverse 解决方案时很重要。尽管 Web3、Metaverse 技术及其基础元素需要新的法律来正确监督用户对用户和交易操作。

未来,法律必须解决以下问题:

NFT 和区块链所有权
NFT 和区块链的许可和交易还很年轻,世界还没有看到 NFT 的未来好处和用例。许多公司正在努力创建 NFT,以带来额外的使用、社区访问或增强结账选项,例如预购。

尽管 NFT 和区块链,实验带来了新的规定。大多数主要的 NFT 交易应用程序,如 OpenSea,都允许用户访问分析、交易历史和隐私工具,以确保安全交易。

另一方面,出现了替代形式的所有权,例如 The Sandbox 等 Metaverse 应用程序上的虚拟房地产。

公平竞争和无障碍
许多人将 Metaverse 视为一个去中心化的环境,但公司已经或正在尝试影响不断发展的景观的重要部分。

例如,一组定义明确的内容创作者和媒体公司统治着社交媒体广播。反垄断法必须不断发展以解决这一风险,并确保为各种规模的运营商提供公平的竞争环境。

同样,成长中的 XR 公司必须考虑 Metaverse、Web3 和 XR 应用程序背后的硬件的可访问性。

Metaverse 的未来应该包含足够的机会给每个人。虽然 XR 内容创建应用程序越来越容易通过低代码和无代码解决方案访问,但支持 XR 应用程序的硬件非常昂贵。

由于未来云 RT3D 渲染仍在等待创作者,XR 内容创作者需要强大的产品来设计 XR 体验。虚拟现实(VR)耳机和AR智能眼镜仍然是客户端的奢侈品。Meta Quest Pro 今年早些时候以高价首次亮相,导致更便宜、更旧的型号仍然是受欢迎的产品。

此外,在巴西等地区,Meta 耳机的价格约为 2,000 美元。高设备价格点可能导致 XR 内容创建者在尝试访问允许他们进入或构建代表他们的 Metaverse 体验的硬件时面临严重困难。

由于一些 XR 创作者面临硬件进入壁垒,XR 公司在制作和销售 XR 内容和服务时应牢记可访问性。

数据处理监督
Metaverse 将依靠快速数据处理来扩展可扩展的世界和直观的体验。但立法者必须确定确保大型 XR 公司不利用用户数据和隐私的方法。

XR 公司必须以负责任的方式处理他们收集的数据。例如,面向外的跟踪摄像头可以为 XR 应用程序分析用户周围环境的数据,例如品牌和位置。虽然,XR 公司无法利用这种令人难以置信的个人数据。

骚扰、网络欺凌和歧视
网络欺凌一直是社交媒体长期存在的问题,75%的网络骚扰受害者都曾在 Facebook 上遭遇过欺凌。互联网迫使立法者通过处理骚扰的法律,以涵盖不断发展的通信世界。

Metaverse 可能会使控制此类活动变得更加困难,需要严格和预防性的政策制定。歧视是另一个需要关注的领域,以便公司正确代表参与基于元界的远程通信的个人。

幸运的是,法律界敏锐地意识到元宇宙的含义。公司可以与Reed Smith和PwC等咨询提供商合作,在 Metaverse 上获得法律/合规帮助。

您还可以与学术智库合作——例如 Meta 与新加坡国立大学法学院技术、机器人、人工智能与法律中心的持续合作。

文章来源: xrtoday
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