日本电子巨头索尼最近收购了 Beyond Sports,允许前者为体育赛事构建大量的元宇宙内容。它本周宣布。
Beyond Sports 为 3D 动画开发真实世界数据,其技术将与索尼不断增长的沉浸式解决方案组合无缝集成。据日经估计,这笔交易的价值可能达到 7000 万美元。
Beyond Sports 和最近收购的 Hawk-Eye Innovations 的技术将为棒球、网球、篮球和足球比赛开发实时 3D (RT3D) 内容。
Hawk-Eye Innovations 的技术实时跟踪体育比赛中的球位。国家橄榄球联盟 (NFL) 和国家冰球联盟 (NHL) 等体育组织已委托该公司为其提供产品解决方案。
通过这两家公司,索尼可以使用球员和运动用球的 RT3D 模型构建运动场和球场的数字孪生体。
索尼旗下的另一家企业 Pulslive 也可以为观众提供元宇宙直播技术,并为公司提供额外的收入来源,也可能在 PlayStation 游戏机上提供。
此类未来集成可能发生在索尼即将推出的PSVR 2 设备上,该设备预计将于明年 2 月发布。
索尼在 Metaverse Technologies 中“升级游戏”
该消息发布之前,该公司为 PSVR 2 申请了区块链技术专利,用于交易不可替代代币 (NFT) 和其他数字内容。玩家可以使用这些新颖的工具买卖游戏内容,并识别元数据、所有权和沉浸式内容的其他关键细节。
索尼还旨在通过利用其在游戏和音乐方面的专业知识来提升其元宇宙解决方案,让粉丝能够社交并加入游戏社区。在收购了 XBOX 大片《光环》的原创创意工作室 Bungie Studios 后,索尼进一步提升了其在元宇宙市场的定位。
索尼集团首席执行官 Kenichiro Yoshida在最近的一份声明中表示,Metaverse “同时是一个社交环境,也是游戏、音乐、电影和动漫交叉的实时网络空间。”
竞争对手微软以历史性的 680 亿美元收购动视暴雪,以扩大其解决方案组合。这极大地扩展了微软未来对云计算、数字化身、不可替代代币 (NFT) 等元宇宙技术的雄心。
索尼互动娱乐还将与 Magic Leap、AT&T、亚马逊、高通、Unity、联想等大型科技巨头一起参加在佛罗里达州迈阿密举行的2022 年 Immerse 全球峰会 (IGS) 。随着新兴技术的兴起,这一盛大的活动将召集全球科技界一起探索 web3 和互联网的继任者 Metaverse 的未来。