虚拟现实、增强现实、混合现实和扩展现实 (VR/AR/MR/XR) 行业的公司已经开始关注工业 XR 的未来。许多硬件制造商正在通过面向企业市场的创新耳机和解决方案消除成功 XR 体验的障碍。

组织已经推出了许多平台来促进关于空间通信未来的对话,即企业希望通过沉浸式技术发挥最大潜力。

正在进行的2022 年 Immerse 全球峰会 (IGS)将于 12 月 5 日至 7 日在佛罗里达州迈阿密举行。全球科技行业的许多公司、思想领袖和专家参加了此次聚会,分享他们对 Web3 技术未来的知识。

在活动中,XR Today与商业虚拟现实负责人 Jason McGuigan就其公司的最新产品线、他对峰会的看法以及对工业虚拟世界的想法进行了交谈。
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XR Today:您对 IGS 2022 迈阿密有何看法,到目前为止您学到了什么并取得了哪些成就?
Jason McGuigan:在主题演讲期间,人群中充满了活力。我们现在看到这个行业发生了很多重组,但尽管如此,活动中的每个人仍然充满活力和兴奋。

关于企业 metaverse,我提供了一个交互式对话,人们可以从客户的角度选择他们的方向和他们想听的内容。

我们想展示如何将 XR 技术引入企业,而我们目前正处于需要向行业外人士证明这一点的阶段。我们还需要证明投资回报率 (ROI),因为如果我们今天不向他们展示投资回报率,我们就无法让人们投资于明天可能发生的事情。

我在早上的主题演讲中讨论了如何证明 ROI 和获得下一级别的 Metaverse,以及关于未来主义、生成人工智能 (AI) 等的一些主题。我们还提到了将于明年初推出的新款ThinkReality VRX 耳机。

XR Today:您能否提供有关 ThinkReality VRX 的任何更新以及您希望它实现的目标?
Jason McGuigan:目前,我们正在步入一个非常成熟的领域,并没有从头开始产生一些东西。虽然组织仍在发现 AR 的用例,但 VR 仍然有很多经过验证的投资回报率。

许多业务用例已经证明了它的有效性以及它如何为企业节省大量资金。从这个角度来看,组织认为投资很有意义。他们将在很短的时间内看到回报,同时节省金钱和生命,并保护组织的遗产。

这是通过提高员工的技能来实现的,这些员工具有更好的技能,减少他们的不利情绪,并避免在工作中发生事故或受伤的可能性。

我们将注意力集中在这些事情上,这是我们未来几个月的主要推动力:与 VR 领域的主要独立软件供应商 (ISV) 合作。这确保了那些将他们的软件带到我们头戴设备上的人在第一天就准备好了。

我们在高通公司有很好的合作伙伴协助这场战斗,我们也很高兴能尽快将其推向市场。关于 AR,A3 是一款很棒的产品。我们一直在通过 Snapdragon Spaces 软件开发套件 (SDK) 更新设备,因此它始终具有新的和更好的功能。

这是一种设备,即使在几个月前,也已经在短短几个月内取得了显着发展,我们将看到该技术的不断发展。这是因为该软件不断接收更新和改进以显着增强功能。

XR Today:您认为工业XR在不久的将来会是什么样子,企业会推动元宇宙的创建吗?
Jason McGuigan:我认为企业将为工业元宇宙打开大门。我一直在谈论引领潮流的企业,因为它有最多的钱可以花。此外,它还有许多人为多个用例管理大量设备。

随着企业空间的发展和市场的增长,这也通过涓滴方法改善了消费者空间。这些技术最终将从企业转移到消费者,但我认为随着越来越多的人采用 XR,消费者市场可能会暂时碰壁。

许多人意识到,当他们在工作中第一次试用该设备时,他们最终会购买消费类设备。在工作中使用这些工具成为许多人与 XR 的第一次接触,让他们体验到导致在个人生活中采用 XR 的技术。

XR Today:您对这次会议的总结想法是什么?您对不久的将来有什么期望?
有太多的技术会议被概括为技术。IGS 2022 是为数不多的以沉浸式内容为中心的展会之一。在我看到这个与你们的增强型企业峰会 (AES)、消费电子展 (CES) 或增强型世界博览会 (AWE) 之间的区别的地方,这个团体有着前所未有的热情。

尽管它并没有把自己看得那么严重,但已经完成了很多业务,人们正在建立良好的联系,而且它发生在令人惊叹的目的地。上一届在马德拉岛举行,而这一届在迈阿密举行,人们可以前往他们想去的地方,并与他们喜欢共度时光的人一起体验美丽的地方。

这有助于为对话注入创造力和活力,我认为您在其他一些主要会议上无法获得这些。我期待看到持续的成功,当我们在这里遇到许多相同的人时,它成长为一个真正强大的社区,以自身为基础。

文章来源: xrtoday
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