七大特征定义了元宇宙。首先,用户可以用任意数字形象表示自己身份。第二,通过手机、电脑、平板或虚拟现实耳机等多模式随时登录计算机构造的环境中。第三,低延迟,集5G、大数据、云计算、区块链、数字孪生、XR(Extended Realty,虚拟世界与现实世界的融合及人机对话)等数字技术的聚合,强调虚拟与现实的无缝连接。第四,沉浸式体验可调动用户全部感官(视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉),而VR提供环绕式音响和图像效果。第五,完全开发的元宇宙就是一个与现实世界相通的经济合作区,用户可以赚取、消费数字货币或法定货币,如全球人数最多的游戏创作平台Roblox及其Robux(罗布币)。第六,建立社区平台。在元宇宙里,用户周围实时有其他人分享体验或互动,平台用户越多,元宇宙吸引力就越大,用代币(token)代表的数字资产的交易就越活跃;社区的价值系统和社会关系构成元宇宙文明。最后,去中心化的实时续存。即使用户离开了,元宇宙依然存在并正常运行。

元宇宙开启了互联网3.0模式,解决了互联网发展过程中的一些问题。在互联网1.0时代,用户只是信息消费者,而且用低版本HTML设计的网页内容简单,仅有少数懂技术的专业人员可创作并发布信息。在2.0时代(世界正处于这个时期的中期或末期),HTML5等互联网技术提高了英特网的互动性,为科技创投公司(脸书、谷歌、亚马逊等)搭建了优秀的业务平台,此时的互联网包括以下特点:移动通讯、APP平台经济、用户数量激增、平台升级、共享经济和流媒体;即使不懂编程的用户也可以在线发布信息,在社交平台上分享,或创作互联网内容,不管是对话或是一段视频,但仅有少数企业拥有这些平台,占有并管理从用户那里收集到的数据,可跟踪与储存数据,以用于定向广告投放,在中心化模式下,这些科技巨头有可能涉嫌数据滥用。
发展中的互联网3.0希望把英特网变为开放型、去中心化网络,用户可以在网上直接交换价值和信息,从而砍掉了中间环节;可更好控制数据,如果愿意可以卖出信息;基于去中心化的、分布式记账技术(DLT,Ethereum为标配技术)增加了透明度和自主性,理论上用户可以通过个性化账户在社交媒体、电子邮件和购物之间无缝切换,并由区块链记录下所有活动。互联网3.0内容非常丰富,包括ESG(环境、社会和公司治理)友好的电子商务、AR与元宇宙(作为的新操作系统)、本地体验与商务、去中心化互联网、创作者经济、隐私保护和匿名性。
