2 月 15 日,新浪科技报道,腾讯推出全新业务 XR(扩展现实,Extended Reality),并于日前在内部开启活水招聘。
这一低调布局,使得腾讯在元宇宙赛道又向前跨了一大步,并表示XR业务是腾讯为应对全真互联网而大力建设的全新业务,目标是领军人物的科技团队在业界领先的硬件时代引领下,硬件科技的下层门票。
注释:XR-扩展现实(Extended Reality,简称XR),是指通过计算机将真实与虚拟相结合,打造一个可人机交互的虚拟环境,这也是AR、VR、MR等多种技术的统称。通过将三者的视觉交互技术相融合,为体验者带来虚拟世界与现实世界之间无缝转换的“沉浸感”。
实际上,2014 年 Facebook 收购 Oculus 掀起第一波 VR/AR 浪潮时,,其实腾讯就已经有了诸多布局。当然也包括投资「元宇宙第一股」Roblox,并成为后者在国内的独家代理;以及投资欧美游戏巨头 Epic Games,后者的虚幻系列游戏引擎是 VR/AR 领域重要的基础设施之一。
这次腾讯的该业务重在布局全链路的XR生态,包括硬件端的XR设备、软件端的感知交互技术以及内容与行业端的内容与开发者生态。
尽管腾讯在字节收购 Pico 之后,加快了在全真互联网领域的布局速度,但要说「全面进军」还为时过早。