上周六,英特尔与沉浸式技术巨头 Meta 合作推出了AX1690 Wi-Fi 芯片,大大增强了 Quest 产品组合的流媒体功能。

Quest 用户可以将 AX1690 Wi-Fi 芯片安装到标准游戏 PC 设置中。该组件的安装将允许用户将 PCVR 标题直接流式传输到 Meta Quest 设备,而无需依赖 WiFI 路由器。

此前,通过 Quest 的 AirLink PCVR 流媒体功能,该设备的无线性能在很大程度上取决于用户的互联网连接,这意味着 Meta Quest 用户在流媒体会话期间将面临低延迟连接。

低延迟连接不仅会打断用户的表现和沉浸感;在休闲、企业级和培训 VR 场景中。但 VR 体验期间的不良链接可能会导致跟踪不准确,从而导致某些用户晕车。

尽管如此,由于英特尔的芯片组创新,用户现在可以直接连接到游戏 PC,作为跳过连接到路由器的“单跳”程序。

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英特尔 AX1690 Wi-Fi 芯片组示例以及该产品如何简化 PCVR 连接 图片:英特尔

英特尔专门为 AX1690 Wi-Fi 芯片保留其一跳 PCVR 流媒体功能,没有关于未来集成到其他芯片组的消息。

AX1690 Wi-Fi:强大的一步 PCVR 串流
为了为 AX1690 Wi-Fi 芯片提供动力,英特尔正在利用其双连接技术 (DCT) 系统。技术创新使游戏 PC 能够立即连接到 2.4GHz 和 5GHz 或 6GHz 网络。

此外,Meta 合作伙伴关系允许英特尔利用 DCT 连接将 Quest 2 和 Pro 设备(5GHz 和 6HGz)直接连接到 PC。据英特尔称,支持 DCT 的 Quest 设备可提供高达 20% 的低延迟连接。

在英特尔的宣传视频中,该公司展示了一种测试设置,新芯片组将 PCVR 标题 Robo Recall 流式传输到 Meta Quest 设备。该测试使用了 Lenovo Legion 716 (82TD) 设备,该设备集成了第 13 代英特尔酷睿 i7 处理器和特色 AX1690 Wi-Fi 芯片。

文章来源: xrtoday
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测试表明,英特尔的新解决方案可以确保平均 HMD VR 延迟低于 5MS b。相比之下,传统的 Airlink 和 WiFI 路由器设置可以确保延迟高达 30MS b的 Meta Quest 用户。

有关 Airlink 的更多信息
Meta 通过原生 AirLink 设置积极支持 Quest 系列,无需任何额外套件即可确保用户通过 PCVR 流式传输。

AirLink 功能依靠 Wi-Fi 路由器将任何 PCVR 内容传输到移动 VR 耳机产品组合。

Quest 流媒体功能允许用户在他们的 Meta Quest 库中包含任何 PCVR 软件,从而极大地开放了硬件的内容供应。

Meta 最初将 AirLink 保留为 Quest 2 的独有功能。尽管在去年更新了 V30后,该公司将流媒体解决方案引入了更广泛的 Quest 系列。

AirLink 和英特尔的芯片可以显着改善企业客户的远程沉浸式协作和通信操作。

当企业级 VR 软件开发人员将专业 PCVR 产品移植到 Quest 系列时,开发人员必须降级图形等元素以匹配移动设备较低的计算能力。

Meta Quest 不断扩展的流媒体功能使员工能够获得具有更多功能和改进视觉效果的 PCVR 体验。此外,无线连接可帮助企业快速设置任何协作软件并将其流式传输到 Quest 设备上。

移动 VR 耳机是扩展现实 (XR) 领域的新兴趋势。对于消费者和企业最终用户而言,来自 RealWear、HTC VIVE 和 Nreal 等供应商的 XR 硬件都推销了一种移动体验,减少了对重型硬件的依赖,同时推广鼓励用户行动自由的轻型设备。

在企业或工业环境中,公司使用移动 XR 硬件将内容直接流式传输给员工——从培训资源到视频源。

此外,随着用于 XR 应用程序的实时 3D (RT3D) 图形变得越来越复杂,NVIDIA 等一些团体正在研究云流媒体机会,以立即为个人提供丰富的沉浸式内容。