面向消费者和企业的虚拟现实 (VR) 解决方案提供商Pico Interactive最近宣布,其 VR 耳机现已完全符合OpenXR 标准。据报道,该公告意味着开发人员将能够在 Pico 耳机上运行 OpenXR 应用程序,只需进行最少的修改。
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Pico 最新的 SDK 版本包括多项完全符合 OpenXR 标准的功能更新,并兼容所有 Pico 耳机,包括 Pico Neo 3 Pro/Pro Eye、Pico Neo3 link、Pico 4 和 Pico 4 Enterprise 设备。

OpenXR由Khronos Group开发,是一种免版税的开放标准,旨在通过使开发人员能够访问更多平台同时重用相同代码来简化 VR 开发。这意味着开发人员可以受益于 OpenXR 标准,以在 Pico 耳机上实现最佳便携性。

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现在 Pico 的设备符合 OpenXR 标准,它为公司 VR 耳机的用户开放了大量的内容和游戏。由于 OpenXR 使应用程序和引擎能够在公开 OpenXR API 的任何系统上运行,任何为现有 OpenXR 兼容设备(例如 HTC Vive Cosmos、Meta Quest 2、Oculus PC 平台和 SteamVR 等)开发的应用程序或游戏但少数)现在可以更轻松地移植到 Pico 设备。

Pico 总裁 Henry Zhou 在评论该公告时表示:“我们非常高兴能够完全符合 OpenXR 标准,因为它将使 Pico 消费者和企业用户能够访问更广泛的应用程序,以改善他们对我们套件的整体体验消费者和企业耳机。” Zhou 补充说:“这对 Pico 来说是重要的一步,因为我们将继续增强我们的耳机和我们的 Pico 用户能够通过它们访问的应用程序。”

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Pico于去年 9 月推出了一体式 Pico 4 消费类耳机(如上图所示)。Pico 4 设备由 Qualcomm Snapdragon XR2 芯片组提供支持,具有薄饼光学和 4K+ 分辨率显示屏。Pico 的最新耳机旨在与市场上其他独立的 VR 耳机竞争,例如 Meta Quest 2,旨在让每个人都能更轻松地访问 VR。

10 月,该公司随后推出了 Pico 4 Enterprise 设备,这是一款专为满足企业需求而设计的商用级一体式 VR 耳机,具有面部、手部和眼部跟踪以及直通摄像头等功能。

文章来源: auganix
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