谷歌本周在其ARCore 平台中引入了新的地理空间功能,用于构建增强现实 (AR) 体验,包括街景几何 API、地理空间深度 API 和场景语义 API。
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据该公司称,ARCore 可用于 14 亿台 Android 设备,部分功能也可用于兼容的 iOS 设备,使其成为最大的跨设备增强现实平台。去年,谷歌推出了 ARCore Geospatial API,它利用谷歌地图平台,帮助开发人员构建更身临其境、更丰富、更有用的 AR 体验。

新的地理空间功能旨在帮助开发人员和创作者构建更好的世界级沉浸式体验。

街景几何 API

借助新的街景几何 API,可以与用户周围的建筑几何进行交互、可视化和转换。Streetscape Geometry API 允许开发人员通过在用户移动设备位置 100 米半径范围内提供 3D 网格来构建与现实世界几何交互的体验,例如为建筑物重新蒙皮、提供更准确的遮挡能力,或者只是将虚拟资产放置在建筑物上.

街景几何 API 在 Android 和 iOS 上可用。

屋顶锚

此前,谷歌推出了 Geospatial anchors,它允许开发人员使用纬度、经度和海拔高度将稳定的几何图形放置在准确的位置。在过去的一年中,添加了地形锚点,将其放置在地球地形上,仅使用经度和纬度坐标,并自动计算高度。

本周,该公司推出了屋顶锚点,这是一种新型锚点,可让创作者和开发者将数字内容安全地锚定在建筑物屋顶上,同时尊重建筑物的几何形状和建筑物的高度。

地理空间深度

除了新的锚定功能外,谷歌还推出了地理空间深度,它将移动设备的实时深度测量与街景几何数据相结合,使用提供高达 65 米深度的建筑物和地形数据来改进深度测量。据谷歌称,借助 Geospatial Depth,开发人员可以在现实世界中构建越来越逼真的地理空间体验。

Rooftop Anchors 可在 Android 和 iOS 上使用。地理空间深度在 Android 上可用。

场景语义 API

Scene Semantics API 使用 AI 为室外场景中的每个像素提供类标签,从而允许根据用户周围区域的特征创建自定义 AR 体验。发布时,有十二类标签可用,包括天空、建筑物、树木、道路、人行道、车辆、人、水等等。

场景语义 API 可用于在应用程序中启用不同的体验。例如,可以识别特定的场景组件,例如帮助引导用户穿过城市的道路和人行道,渲染逼真的遮挡的人和车辆,在一天中的任何时间创建日落的天空,以及修改它们的建筑物外观和锚点虚拟对象。

场景语义 API 在 Android 上可用。

Mega Golf:增强现实迷你高尔夫

为了帮助开发人员和创作者入门,Google 发布了“Mega Golf”,这是一个开源演示,可帮助用户体验新 API 的实际操作。在 Mega Golf 中,玩家使用他们城市中的建筑物反弹并将高尔夫球推向球洞,同时避开 3D 虚拟障碍物。GitHub上提供了开源演示。

除了上述所有新的 ARCore 功能外,谷歌还推出了新的 Geospatial Creator 工具,用于构建世界级的增强现实体验。

借助新的 ARCore 功能改进以及 Adob​​e Aero 和 Unity 中的新 Geospatial Creator,Google 旨在让开发人员和创作者更轻松地构建逼真的增强现实体验。

文章来源: auganix
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