旨在改善数字通信的数字化身生成软件提供商 COPRESENCE AG(“copresence”)今天脱颖而出,宣布推出其平台和应用程序的封闭测试版。这个首创的平台旨在在几分钟内创建一个真正的数字形象,用于游戏、虚拟/增强现实 (VR/AR) 和视频会议。

copresence 平台允许通过使用与任何智能手机兼容的 AI 扫描技术,创建逼真的 3D 模型或用户面部的“数字双胞胎”。这个数字双胞胎可以在任何平台上使用,包括 PC、智能手机或 VR 耳机。对于游戏,这将允许开发人员构建体验,让用户可以在任何游戏引擎(包括 Unity 和虚幻引擎)上玩自己的虚拟版本。

该平台采用强大的 AI 驱动跟踪技术,可将用户的真实面部表情和非语言提示实时转换为他们的头像,非常适合提供更加身临其境的视频会议体验。通过将视频通话的与会者置于同一虚拟空间中,copresence 的软件允许用户将目光投向其他会议参与者,并借助该平台的智能眼神交流提示查看谁在回头看他们。

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有了 copresence,用户可以摆脱卡通头像,取而代之的是逼真的数字版自己,这要归功于该平台的高水平照片级真实感和令人信服的实时响应能力。

“与当今可用的其他 3D 角色生成解决方案不同,copresence 的技术能够创建质量最好的逼真化身。更重要的是,这一切都在不到三分钟的时间内完成,”copresence 首席执行官 Radek Mackowiak 说。“得益于我们专有的跟踪技术,用户能够精确控制他们的数字双胞胎的面部表情,无论是在游戏、VR/AR 还是视频会议中,都能获得最逼真的化身体验。”

自 2022 年 3 月以来一直处于私人开发阶段,copresence 平台的内测标志着该公司首次公开发布官方公告。自成立以来的一年里,copresence 集结了一支由行业领先的机器学习和计算机视觉专家组成的团队来进行大量的基础研究来设计专有技术。

经过多次迭代和原型制作,最终产品已经获得了财富 500 强公司以及多家 AAA 级游戏工作室的关注。随着新推出的封闭测试版的推出,copresence 现在希望在今年晚些时候的公开测试版之前收集反馈,并最终在未来全面发布其平台,其中将包括 API 版本和智能手机应用程序。

迄今为止,copresence 已筹集到 275 万美元的种子资金。该公司计划在 2023 年第三季度推出其行业领先的头像生成解决方案的公开测试版。

文章来源: auganix
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