苹果已经确认 Vision Pro 上的 Safari 将支持 WebXR,这是一种网络标准,允许通过 Web 提供身临其境的体验。
苹果确认 Vision Pro Safari 将支持 WebXR 有点出人意外。在头显发布之前,该公司是否会通过 Web 接受 XR 体验是一个悬而未决的问题,如果该公司采用相对较新的 WebXR 标准,则更是如此。但现在苹果已经确认 Vision Pro Safari 确实将支持 WebXR。

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  苹果在其 WWDC 2023 题为“满足空间计算的Safari”的开发者演讲中证实了这一点,其中苹果解释说,在 Vision Pro 上运行的 Safari 版本“确实基于 WebKit 引擎开发,并为 Vision Pro 添加了一些周到的功能”。
苹果表示,由于 visionOS 上的 Safari 是浏览器的全功能版本,现有网站应该可兼容运行。但为了超越平面网页,visionOS 上的 Safari 包括对 WebXR 的支持,以实现沉浸式体验和新的标签用于 3D 模型。
  目前,Safari for visionOS 上的 WebXR 功能仍然通过开发人员切换隐藏,但一旦启用,它将支持“沉浸式 VR”会话类型,以及用于用户输入的“手部跟踪”功能。
  WebXR 允许开发人员构建可以通过 Web 浏览器交付的完全沉浸式内容,可以创建完全交互式的 VR 游戏和体验,例如《Beat Saber》克隆,它可以使用相同的代码在各种头显和浏览器上运行,就像网页可以在不同的设备和浏览器之间以相同的方式呈现一样。
苹果计划在与业界就 WebXR 标准进行更多合作后,将 WebXR 作为 visionOS Safari 的主线功能。
  随着苹果现在正式支持 WebXR,该标准可以说得到真正广泛的支持。Chrome、Firefox、Opera、Edge、Safari 以及 Quest Web、PICO Web、Magic Leap Web、Android 版 Chrome、Samsung Internet、Opera Mobile 和 Firefox 均已支持 WebXR。虽然像 visionOS Safari 一样,其中一些浏览器暂时将该功能保留为开发人员预览版。
  除了 WebXR 之外,苹果还增加了对正在开发的规范的支持,这是一种将 3D 模型添加到网页的标准化方法,用于预览服装、家具和其他产品。
文章来源: 新浪VR
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