Psychic VR Lab 是一家为不同技能水平的开发者分发一系列 XR 工具的公司,其中包括用于创建和分发沉浸式内容的 STYLY 开发者平台。
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该公司与许多客户合作,在全球范围内部署品牌内容。此外,Psychic VR Lab 还参与建立 AR 元宇宙内容,正如去年STYLY收购纽约市等其他基于位置的活动所表明的那样。

Psychic VR Lab 正在引领其 City XR 计划,利用该公司的产品组合来实现数字层,通过智能手机或眼镜可见的 AR 视觉效果来增强城市环境。该计划还包括团体可以一起享受的共享元宇宙内容。

City XR 数字层为品牌提供了独特的广告途径,允许营销团队在室内或室外放置地理标记的可交互 XR 内容。

City XR 提供数字广告机会
数字层提供了创新和创意空间,帮助品牌与受众互动并重新创造客户旅程。
据 Psychic VR Lab 称,由 STYLY/City XR 项目支持的数字层揭示了集成媒体和技术的“未来” 。

该公司指出,许多垂直客户可以利用 City XR 数字层,从零售到智慧城市再到旅游业。Psychic VR Lab 正在与 PARCO 和 J. Front Retailing 等最终用户合作,以​​确保提供沉浸式客户体验服务,例如在购买商品之前与品牌互动。

此外,Psychic VR Lab 在 AWE 2023 上展示了其 City XR 平台。在发布了几项重要公告并在行业中占据重要地位后,该活动吸引了许多人关注 XR 领域。活动结束后,Meta 和 Apple 宣布推出一款新的 MR 耳机,以推广 AR/MR 沉浸式内容。因此,新设备正在帮助普及基于 XR 位置的内容,而 Psychic VR Lab 等公司正在倡导这一点。

XR Today 与Psychic VR Lab 首席执行官 Masahiro Yamaguchi 进行了交谈,探讨了新的数字层机会,该机会已经准备好等待全球营销和品牌团队。

我们在 XR 上建造了这座城市
Psychic VR 实验室致力于将 City XR 打造为一种工具,用于在许多营销团队未使用的数字增强层中利用品牌机会。该公司还在开发基于位置的 AR 用例,作为受众参与解决方案。“没有人拥有与我们相同的愿景,”山口正宏说道。

山口还说道:

我们意识到,每个人都在朝着截然不同的方向前进,同时试图实现相同的目标:将 AR 带入您的生活。

随着苹果 WWDC 的宣布,XR 领域意识到沉浸式技术“不再仅仅适用于视频游戏;而是适用于视频游戏”。现在 AR 和 VR 可以通过多种方式与你的日常生活互动。”

山口补充道:

VR已经从纯粹的交互性变成了消费品。而AR已经从被动变成了互动。因此,两者正在融合成可以影响你生活的方方面面的东西。例如获取城市周围的路线,或参加基于位置的数字体验。

这位首席执行官还指出,他的公司的愿景是创造共享的社交体验,“而不是像 Apple Vision Pro 那样的孤立体验”。Yamaguchi 补充道,“它(比 Vision Pro)更加集体化;我以娱乐为例,但它的含义远不止于此。”

山口还指出,随着新冠肺炎疫情对日常生活的影响,世界的视角彻底改变,Psychic VR 实验室正在“将人们再次带回城市”。

首席执行官继续说道:

这就是 City XR 所做的;它根据位置创造新的价值,将人带回户外空间,并使用新的 AR 层添加新的价值。

探索 XR 市场
“AR 已经到来,”山口说道,他还解释说,在苹果宣布 AR 后,他相信 AR 革命已经开始——“它已经发生了。”

支持内容创作和沉浸式开发人员
这位首席执行官还表示,虽然创建 City XR 平台至关重要,但 Psychic VR Lab 认为支持 XR 创作者与提供 City XR 服务同样重要。无论他们的背景或技能水平如何。

山口还说道:

我们相信未来我们会在日常户外生活中使用各种 XR 耳机。为了确保 AR 的未来,XR 公司必须提供实际案例研究,向品牌表明他们可以成功创建内容并将其分发到智能手机或耳机(任何耳机)。

STYLY/City XR开发平台支持可互操作的沉浸式内容分发。该框架使开发人员能够将他们的创作交付给代表多种类型和品牌的移动 AR 设备的不同个人。

山口补充道,City XR提供了一个基于浏览器的创意软件,允许公众访问并与内容互动,“这样的未来不再是科幻小说”,山口说。

首席执行官还补充道:

因此,不仅提供内容,还教人们如何创建内容,以便特定区域的开发人员可以制作沉浸式内容并将其发送给彼此。我认为这是一个非常重要的概念。

City XR:加速现有营销活动
关于与品牌和不同垂直领域的合作,City XR 提供了“加速现有营销活动”的前景,并通过利用现实世界之上的 AR 数字层来增加广告机会。

Yamaguchi 解释说,品牌使用 City XR 框架来增强零售用例中的客户体验期望。这位首席执行官指出,排队等候快闪店的顾客如何使用 STYLY 平台与与该品牌相关的 AR 内容进行互动。

品牌可以放置品牌吉祥物和商品的 AR 可视化效果,以便在购买前围绕品牌“开始讨论”。与此同时,当买家在排队观看品牌互动内容时,City XR 可以带来价值。山口说:“当观众在里面等待购买时,City XR 还为他们提供了额外的体验。”

山口解释说:

STYLY 提供了超越现实世界的数字层。因此,使用 STYLY 应用程序和支持 AR 的手机或耳机的人可以获得比没有数字层更多的体验。我们为无人使用的空间创造新的价值。对于商品推销和营销,品牌可以利用“死角”(例如自动扶梯或建筑物内部或外部的角落)进行基于 AR 的广告。

利用增强可视化的品牌可以重新定义品牌,并将其与竞争对手区分开来。“无论是Gucci还是西红柿”,顾客很难判断哪个品牌最适合自己,以及AR植入如何帮助品牌与受众建立联系。

山口还补充道:

City XR 将改变客户体验。我们添加身临其境的体验和故事讲述,让消费者知道他们为什么需要购买产品或产品如何改善他们的生活。当我们创立 STYLY 时,我们就已经认为人们会整天佩戴 XR 设备,这会改变我们的生活方式。例如,我们每天在外面散步时用移动电脑听音乐。这在 30 年前是不可能的。

最后,山口说,“Psychic VR 实验室相信世界将开始每天使用 XR 耳机”,就像智能​​手机如何利用音乐播放器应用程序一样。山口补充说,在苹果 WWDC 展示之前,“没有多少人相信这个愿景。然而,“在苹果发布 Vision Pro 后,他们看到了未来。”

文章来源: xrtoday
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