增强现实 (AR) 技术提供商和 Pokemon GO 的创建者Niantic宣布将手势追踪引入其8th Wall平台,该平台是该公司的网络增强现实 (AR) 工具套件。
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8th Wall 平台上的手部追踪现在将允许开发人员创建将手、手腕和手指融入同一体验中的 WebAR 体验。据该公司称,8th Wall 的专有手模型延伸到手掌上方,包括通常放置手表或手镯的区域。开发人员还可以通过数十个附着点、自适应手部网格以及访问相机像素以实现皮肤平滑来微调每种体验。

新的手部模型开箱即用,包括分布在手指、指关节、手腕和手掌上的 36 个附着点。每个手指的指关节和手指关节上最多包含七个附着点,使开发人员可以控制附着在手上的物品的位置和旋转。Niantic 表示,拥有这些可用的附着点将有助于节省开发时间,并使开发人员能够快速将对象或体验锚定到用户的手上。

Niantic 的自适应手部网格动态地创建每个用户手部的个性化网格,使物体能够正确地附着到该手上。此功能允许开发人员创建自动缩放以适应用户的大致手部尺寸和体积的体验。

该公司补充说,新的手部跟踪功能将解锁使用现实世界物理、遮挡或手锚的广泛体验,并将打开多个用例,包括:

沉浸式交互:开发人员可以构建使用手作为界面的 AR 体验,让观众可以拾取、移动、推动虚拟对象并与之互动,就像它们真的在那里一样。这种类型的交互可用于创建游戏、互动活动,甚至教育体验。

木偶操作和手部蒙版:用户的手可以变形以创造出全新的东西,例如怪物大小的手、简单或复杂的木偶,甚至是体育赛事中的泡沫手指。然后,用户的手和手指可以控制移动,从而提供新的沉浸感或个性化水平。

特殊效果:使手成为体验的基础,从握住光球,到从指尖释放激光束,再到在音乐会上将拇指变成打火机。

虚拟试戴:用于试戴可自动缩放以适合个人的戒指、手镯和手表。据该公司称,甚至可以同时试穿多件商品。

Niantic 补充说,由于 8th Wall 中的手部追踪是为浏览器构建的,因此开发人员可以利用开放网络的力量并将实时 API 连接到他们的体验来增强他们的体验,从而创建更具吸引力的内容。

该公司指出,今天的公告只是 8th Wall 平台手部追踪工具的开始,Niantic 将根据开发者社区的反馈继续迭代此功能。

文章来源: auganix
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