近日,美国电脑软件开发商Adobe收购了一个基于云的AR、VR和3D演示平台BRIO XR,以赋能Adobe Creative Cloud 3D工具。目前,双方暂未公布具体金额。具体事项以官方信息为主。
据了解,于2016年成立于加拿大多伦多的BRIO XR是一个基于云端的3D演示平台,它致力于设计增强现实以及其他沉浸式体验,包括其基于Web的无代码平台,用于创作和发布互动体验,BRIO XR的社区已有超过40,000名用户。
目前,BRIO XR官网几乎已经关闭,用户无法再创建新账户,而且他们似乎正在将现有客户从他们的平台上转移出去。该公司指出,在收购结束之前,其现有用户将“有足够的时间”能够过渡相关的技术,用户可以在2022年5月1日前继续登录该平台。
收购完成后,Brio XR将与其他被收购公司一起加入Adobe 3D Experiences团队,包括Allegorthmic以及已更名为Substance 3D Modeler的Oculus Medium。这些被收购的公司加入了Adobe内部开发的3D技术,例如AR创作工具Aero和渲染器Stager,以推动Adobe在元宇宙领域的发展。
Brio XR联合创始人Dave Cardwell表示:“Adobe是3D与沉浸式内容的行业领导者。它的产品如Substance 3D和Aero使优质游戏、电子商务体验和增强现实环境成为可能。更重要的是,Adobe以身作则,使3D和沉浸式体验更容易获得。Brio XR将加入Adobe无与伦比的工程师和产品专家社区,我们的Brio XR团队将为Adobe的创意云3D创作和体验设计团队做出贡献。”
Adobe 收购 XR 3D 演示平台 BRIO XR,推动 3D 沉浸式创作
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