据悉,国外一家大学未来接口小组的研究人员在不添加任何实际接触佩戴者面部的硬件的情况下,修改了现成的虚拟现实耳机,使其重现用户嘴巴内部和周围的触感,最终实现虚拟现实现实的必然一个真正的目的。
除了偶尔会振动的手持控制器之外,大多数面向消费者的虚拟现实设备都忽略了味觉、嗅觉和触觉等感官,而是专注于视觉和声音。这足以让虚拟现实体验比几十年前更具吸引力,但还不足以真正欺骗大脑,让他们认为你的眼睛所看到的可能是真实的体验。

多年来,致力于发展和改进虚拟现实硬件的研究人员提出了一些真正独特的硬件和配件,以使虚拟现实看起来像它看起来一样真实,但没有一个像卡内基所做的研究那样真正反映虚拟现实不可避免的发展方向梅隆大学关于口腔触觉。你可能还不能伸手去感受虚拟狗身上的真实毛皮,但体验从虚拟饮水机喝水的感觉可能指日可待——除了其他不需要太多想象力的体验.
研究人员升级了看起来像Meta Quest 2的耳机,配备了一系列超声波换能器,这些换能器都集中在用户的嘴巴上,它无需额外的配件或在佩戴者周围设置其他硬件即可工作。我们以前曾见过超声波换能器通过用强大的声波喷射微小颗粒来悬浮和移动它们,但在这个应用程序中,它们会在用户张开嘴巴时创造出对嘴唇、牙齿甚至舌头的触感.
