为品牌提供增强现实 (AR) 产品和服务的提供商 Blippar最近宣布将Blippbuilder(该公司的无代码 AR 创建工具)集成到 Microsoft Teams 中。此次发布建立在 Blippar 的主要目标之上,即让每个人(从没有编码背景的新手到经验丰富的开发人员)都能构建身临其境的 3D 增强体验。
据 Blippar 称,由于集成的结果,Microsoft Teams 每月 2.7 亿活跃用户现在可以协作、试验、创建和共享在任何地方都能快速、轻松地工作的 AR 项目。
该公司的无代码 AR 平台 Blippbuilder 将基于拖放的功能与 SLAM(同时定位和映射)相结合,允许任何级别的创作者构建逼真的、身临其境的 AR 体验。初学者可以将对象放入项目中,该项目发布后将使用 Blippar 专有的表面检测技术牢牢固定在原位。该公司认为,这些体验将成为构成虚拟世界的互动内容的基础。
Blippbuilder 包括访问教程和最佳实践指南,以使用户熟悉 AR 创建,将他们从概念带到内容。体验旨在通过浏览器(称为 WebAR)进行互动,消除了对专用应用程序或硬件的摩擦和依赖。WebAR 体验可以通过各种平台访问,包括 Facebook、Snapchat、TikTok、微信、WhatsApp,以及传统的网络和移动浏览器。
根据 Blippar 的说法,团队用户现在可以将 Blippbuilder 直接集成到他们现有的工作流程中,以包括自适应卡、单点登录和通知的功能,以及实时反馈和批准,以提供从开始到分发的即时透明度和无缝集成. 工具提示、支持功能和启动项目的添加还允许团队立即开始创建。
“为企业、机构和品牌创建和发布 AR 的现有流程是分裂的。公司被迫使用多种工具和服务来支持项目的协作、反馈、审查、更新、批准和最终确定,”Blippar 首席执行官 Faisal Galaria 说。“通过将 Blippbuilder 引入 Microsoft Teams、包括团队频道和群聊在内的工作流,我们让人们比以往任何时候都更容易与 Teams 的合作伙伴协作、创建和分享令人惊叹的 AR 体验”。
Blippar 还提供了一个开发者创建工具,它的 WebAR SDK。虽然 Blippbuilder for Teams 旨在成为数百万新用户的可访问且省时的入口点,但在对 AR 进行验证后,组织可以继续使用 Blippar 的 SDK 构建体验。该企业平台拥有 SLAM 和标记跟踪的高级实现,以及与关键 3D 框架的集成,包括 A-Frame、PlayCanvas 和 Babylon.js。