最近发布的 SteamVR 测试版包含一个隐藏功能,允许用户的游戏空间边界设置为直通模式,最终可用于现有的 SteamVR 耳机或 Valve 未来的耳机。
Quest 或 Rift S 的用户将熟悉直通游戏空间设置。当您在实际佩戴耳机并使用其摄像头查看您周围的房间时勾勒出您的游戏空间的边界。与尝试创建边界时查看另一个显示器(如计算机显示器)相比,该功能显着简化了游戏空间设置过程。
尽管拥有自己的车载摄像头,但 Index 等 SteamVR 头戴式设备尚未采用这种便利性,但这种情况可能很快就会改变。
VR YouTuber Brad Lynch最近发现了 SteamVR测试版中包含的隐藏游戏空间设置功能。与平台现有的游戏空间设置功能不同,该功能会在用户实际佩戴耳机时引导用户完成整个过程。与我们在 Quest 上看到的类似,设置过程让用户用他们的控制器到达地面以确定地板高度。在 Quest 用户使用控制器交换他们的游戏空间边界的地方,隐藏的 SteamVR 设置让用户将边界墙“推”离他们,以将他们的游戏空间扩大到正确的大小。
该功能显然仍在开发中,目前无法正确启用直通视图,但我们几乎可以肯定它是直通游戏空间设置,因为用户需要能够看到他们周围的房间才能安全从头显内创建他们的游戏空间边界。
目前尚不清楚新功能是否打算与现有的带有摄像头的 PC VR 耳机(如 Index 或 Vive Pro 2)一起使用,或者甚至可能是 Valve传闻中的独立耳机。
考虑到直通游戏空间设置本质上是任何 6DOF 独立 VR 耳机的要求,后者似乎是合理的,这是因为与 PC VR 不同,没有 PC 屏幕将设置指令传递给用户。有可能这可以通过使用智能手机等配套设备来实现,尽管迄今为止我们还没有看到任何耳机采用这种方法。
无论是否有新的头显可以利用该功能,我们很高兴看到它出现在现有的头显中,比如 Index,它的板载摄像头几乎完全没有被使用。希望其他原生 SteamVR 耳机也能够利用该功能。