Cognitive3D是一个空间分析平台,用于整理和衡量用户在沉浸式 3D 环境中的行为方式,该平台最近宣布已筹集 250 万美元的种子轮融资,由 Konvoy 领投,Space Capital 和 Boost VC 参投。

Cognitive3D 使用沉浸式技术帮助提供一种在 3D 扩展现实 (XR) 环境中研究消费者行为的创新方法。随着用户通过 2D Web 和移动平台从内容消费转向 3D 应用程序中更具交互性的内容参与,Cognitive3D 提供了了解 3D 空间内发生的情况的能力,包括用户如何与选定环境中的对象交互。

随着 3D 应用程序的进步,用户体验和指标发生变化,传统分析工具的效率越来越低,因为组织正在努力在 XR 环境中获得重要的用户洞察力。因此,Cognitive3D 通过利用虚拟、增强和混合现实 (VR/AR/MR – 统称为 XR) 设备作为数据收集手段来收集空间智能,从而发现了一个独特的机会。

该公司表示,这种使用空间分析进行用户研究和整理基本数据的方法使组织能够通过独特的定量测量平台了解消费者行为。这包括显示用户在哪里看以及他们如何与 3D 环境互动;他们如何导航以及他们花费最多时间的地方;以及发生的特定事件,例如用户摘下耳机,这可能表明他们陷入了沉浸式 3D 体验。
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通过推出免费增值产品,该公司正在为评估 XR 设备遥测的应用程序性能构建行​​业标准基准。这些基准测试为参与者的舒适度、存在感和性能提供了基准,并提供了有关开发人员应将时间花在应用内优化上的信息,以及他们的应用与同类应用的比较情况。

Cognitive3D 总部位于加拿大温哥华,由首席执行官 Tony Bevilacqua 于 2015 年创立。自成立以来,该公司已经建立了一个九人团队,现在的目标是在未来 18 个月内将员工人数翻一番。最新的种子轮融资使 Cognitive3D 迄今为止的总融资额达到 350 万美元。

在评论最新一轮融资时,Bevilacqua 表示:“3D 应用程序的兴趣和使用正在上升,因为它创建了一个模拟环境,可以让用户完全沉浸其中,并且很容易适应和改进。与所有平台一样,需要一种评估其有效性和效率的方法,这就是 Cognitive3D 创新和独特方法的用武之地。我们在 3D 环境中测试和评估用户体验的方式使那些构建和创建它们的人能够看到什么有效,以及如何增强他们的应用程序。”

除了资金公告外,该公司还宣布,Electronic Arts (EA) 的首席技术制作人 Jim Preston 和 Konvoy 的负责人 Taylor Hurst 将加入 Cognitive3D 的董事会。

Hurst 表示:“Cognitive3D 收集和测量空间数据以提高用户参与度的可见性,并帮助组织优化他们的游戏和应用程序的能力对于所有参与创建沉浸式 3D 环境的人来说是一个游戏规则改变者。从训练模拟到消费者和学术研究以及娱乐,沉浸式 3D 应用程序的采用呈指数级增长,而 Cognitive3D 有望成为这一新型空间分析领域的市场领导者。”