Blippar是一个专注于增强现实 (AR) 的技术和内容平台,宣布将其 WebAR SDK 集成到 Unity 中,使 Unity 开发人员能够创建轻量级的 AR 体验,可以轻松地直接发布到任何 Web 浏览器。

根据 Bilppar 的说法,借助其 SDK Beta 插件,Unity 开发人员可以节省大量时间和精力,不再需要在多个平台之间工作以创建和发布 WebAR 体验。该公司表示,这种集成是开发人员经常要求的,它使创作者能够快速增加轻量级 WebAR 体验的生产,并消除要求最终用户下载应用程序的摩擦。
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现在,开发人员可以更高效地创建 WebAR 内容,并且与专用 AR 应用程序相比,WebAR 内容更易于访问。由于 WebAR 可以通过智能手机从任何对象、链接或二维码触发,因此可以在 Meta、TikTok 和 Snap 等社交媒体平台以及电子商务和游戏等网站上发布。此外,不再需要下载应用程序,从而减轻了最终用户的摩擦。

Blippar 表示,最终,这意味着当 AR 体验基于网络时,可寻址的受众规模将增加到 50 亿智能手机用户,因此该公司的 SDK 允许使用 Unity 创建的品牌和企业进入这个全球市场。

“在技术快速发展的时代,开发人员需要拥有最好的工具,并且跨孤立平台工作会导致不必要的延迟和摩擦。能够从 Unity 内将 AR 体验直接发布到 Web 的便利性将为创造力和速度打开大门,为轻客户端 XR 体验提供新的市场机会。我们很高兴将我们的 WebAR SDK 功能引入 Unity 将为开发人员和品牌创造更多的可能性,并期待看到用户将使用这个跨平台工具创造什么。” Blippar 首席执行官 Faisal Galaria 说。

Blippar 和 Unity 用户现在将能够从以下功能中受益:

  • 通过简单的免费下载包即时访问集成;
  • 能够将 Unity 构建的项目以及交互性、3D 模型、动画和粒子效果发布到 WebAR;
  • 创建完全沉浸式和逼真的表面和标记跟踪 WebAR 体验;
  • 通过任何移动浏览器(iOS Safari 和 Android Chrome)或社交媒体平台(包括 Snap、Meta、Whatsapp 和微信)运行创作的能力。