Blippar是一个专注于增强现实 (AR) 的技术和内容平台,宣布将其 WebAR SDK 集成到 Unity 中,使 Unity 开发人员能够创建轻量级的 AR 体验,可以轻松地直接发布到任何 Web 浏览器。
根据 Bilppar 的说法,借助其 SDK Beta 插件,Unity 开发人员可以节省大量时间和精力,不再需要在多个平台之间工作以创建和发布 WebAR 体验。该公司表示,这种集成是开发人员经常要求的,它使创作者能够快速增加轻量级 WebAR 体验的生产,并消除要求最终用户下载应用程序的摩擦。
现在,开发人员可以更高效地创建 WebAR 内容,并且与专用 AR 应用程序相比,WebAR 内容更易于访问。由于 WebAR 可以通过智能手机从任何对象、链接或二维码触发,因此可以在 Meta、TikTok 和 Snap 等社交媒体平台以及电子商务和游戏等网站上发布。此外,不再需要下载应用程序,从而减轻了最终用户的摩擦。
Blippar 表示,最终,这意味着当 AR 体验基于网络时,可寻址的受众规模将增加到 50 亿智能手机用户,因此该公司的 SDK 允许使用 Unity 创建的品牌和企业进入这个全球市场。
“在技术快速发展的时代,开发人员需要拥有最好的工具,并且跨孤立平台工作会导致不必要的延迟和摩擦。能够从 Unity 内将 AR 体验直接发布到 Web 的便利性将为创造力和速度打开大门,为轻客户端 XR 体验提供新的市场机会。我们很高兴将我们的 WebAR SDK 功能引入 Unity 将为开发人员和品牌创造更多的可能性,并期待看到用户将使用这个跨平台工具创造什么。” Blippar 首席执行官 Faisal Galaria 说。
Blippar 和 Unity 用户现在将能够从以下功能中受益:
- 通过简单的免费下载包即时访问集成;
- 能够将 Unity 构建的项目以及交互性、3D 模型、动画和粒子效果发布到 WebAR;
- 创建完全沉浸式和逼真的表面和标记跟踪 WebAR 体验;
- 通过任何移动浏览器(iOS Safari 和 Android Chrome)或社交媒体平台(包括 Snap、Meta、Whatsapp 和微信)运行创作的能力。