近日,开发人员 Thomas Van Bouwel 在其 VR 益智游戏《 Cubism 》中添加了关卡编辑器。
  据了解,该编辑器只能离线使用,但谜题可以保存为文件,保存到 PC 上的硬盘驱动器或 Quest 本地。该编辑器可与控制器或手部跟踪一起使用,Quest 也支持 Passthrough 模式,但鉴于该技术对当前硬件的限制,建议玩家使用控制器跟踪而不是手部。
在Cubism 4 Editor中,作为视频应用程序的一个功能,表达像手绘动画,如“表单动画”,可以直接在时间轴上编辑模型,“洋葱皮”,“帧镜头”,“串行图像轨道”等。新功能实现 此外,在编辑器中创建线条的“艺术路径”功能允许您更有效地表达插图的线条纹理。
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Cubism 4 SDK支持新功能“扩展插值”。可以不仅插入直线而且插入关键形式之间的曲线,并且在表达摇摆对象时实现自然运动表达而不缩小纹理。它还支持使用剪贴蒙版进行“蒙版反转”,因此您可以实时绘制“剪切”表达式。
据悉,《 Cubism 》是 Thomas Van Bouwel 开发的一款 VR 积木拼图游戏,于 2020 年 9 月登陆 Oculus Quest/Rift 和SteamVR。
  Van Bouwel 表示:“关卡编辑器是我最初开始使用这款游戏时为游戏构建的首批功能之一,因为它是我快速设计谜题的好工具。”然而,他说他的初始工具有缺陷且不直观,因此他重新构建了它以供公开发布。