Spatial 是一个沉浸式 3D 社交平台,供创意人员构建在线世界、连接和分享数字体验,本周宣布了由 Unity 提供支持的 Spatial Creator Toolkit。

Spatial 表示,新工具包让数字设计师和建筑师一键发布一流的视觉效果和跨移动、桌面网络和虚拟现实 (VR) 的交互空间,从而消除了摩擦。据该公司称,有了现成的资产,以前可能需要几天才能完善的创作现在只需几秒钟。此外,最新的 Spatial 工具包允许用户在他们周围的空间内互动和玩耍。
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使用 Unity 的 SDK,Spatial 将视觉质量直接带到网络浏览器,加载时间快,无需下载或安装。该公司希望新工具包能够鼓励整个平台的新创新和游戏级开发。

“让任何人在没有数字设计先验知识的情况下都可以轻松访问并开始构建沉浸式平台,这一直是使 Spatial 成为当今包容和开放的元宇宙的一个重要因素。该工具包将为创作者打开大门,让他们只需点击几下即可创造出这个世界和令人兴奋的地方。我们最近的 Hublot 体育场在短短三周内就吸引了游客在该空间停留超过 75,000 分钟。通过我们最新的升级,我们可以打造现场多人游戏体验,让球迷能够在虚拟世界杯球场上进球。这将元宇宙的面貌从我们观察的静态世界转变为我们可以积极参与的动态和交互式 3D 空间,”Spatial 首席产品官兼联合创始人 Jinha Lee 说。

Spatial 首席执行官兼联合创始人阿南德·阿加拉瓦拉 (Anand Agarawala) 表示:“以前,受过专业训练的设计师至少需要两天时间才能打造出专业级的照明效果,而现在,任何人只需点击一下按钮即可完成。” “它同时通过网络、移动和 VR 进行发布,使构建变得如此无缝,以至于任何人都可以成为一流的数字开发人员。”

为了帮助体验在平台内与 3D 模型进行交互,Spatial最近宣布了其 Sketchfab 集成,允许用户访问世界上最广泛的 3D 模型和对象库,以获得更具定制性和创造性的体验。

从公司最初转向成为文化和创作者的元宇宙平台整整一年后,Spatial 表示它一直在持续增长。在过去的 12 个月里,该平台拥有超过 500,000 名注册创作者、200 万独立用户和 1.27 亿小时的使用时间,它正迅速成为最活跃的沉浸式社交平台之一,供创作者在社区中建立、分享和闲逛。据该公司称,对他们来说很重要。

文章来源: auganix
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