近日,英特尔和 Meta 在 PCVR 流媒体方面合作,并以低延迟实现 Meta Quest 和 PC 之间的直接连接。
为了获得最佳的 PCVR 流媒体,用户需要 USB 电缆连接、专用路由器或 Meta 的 VR 空中桥 Wi-Fi 加密狗。未来,将有另一种方法将 Meta Quest 2 或 Meta Quest Pro 连接到 PC。它不需要电缆、路由器或加密狗,并且根据首次测量可实现低于 5 毫秒的延迟,标准设置的平均延迟为 30 毫秒。
英特尔和 Meta 合作优化了英特尔的 AX1690 Wi-Fi 芯片,以用于 PCVR 流媒体。根据新闻稿,此功能目前仅适用于英特尔的 HX 处理器,该处理器适用于游戏笔记本电脑。
新的流媒体解决方案基于英特尔的双连接技术(DCT),并于上周在 CES 2023 上亮相。DCT 于一年前推出,但直到现在才针对 PCVR 使用进行了优化。
DCT 可在 PC 和外部设备之间同时实现两个 Wi-Fi 连接。在 PCVR 流媒体的情况下,两个“通道”中的一个保留用于 Meta Quest 2 或 Meta Quest Pro 之间的直接连接,而另一个则像往常一样用于与路由器进行通信。
通过 PC 和 VR 头显之间的直接 Wi-Fi 连接,PCVR 流媒体不再需要路由器或 Wi-Fi 加密狗。英特尔表示这样将设置更容易,延迟降低 20%。基本上,您只需要一台笔记本电脑和 Meta Quest 头显。
DCT 功能目前仅受英特尔 AX1690 芯片和 HX 处理器支持。相应的主板由宏碁、戴尔、联想、微星和技嘉等制造。
Meta 无线首席执行官 Bruno Cendón 表示,只有 Meta Quest Pro 将从 Wi-Fi 6E 的带宽和功能中受益(一旦 Meta 通过更新启用对 Wi-Fi 标准的支持,这应该很快就会发生),但 Meta Quest 2 也与该技术兼容。
与英特尔的合作表明,Meta 继续致力于为流畅的 PCVR 游戏提供解决方案。最近,Meta 首席技术官 Andrew Bosworth 强调 PCVR 游戏对 Meta 来说仍然非常重要,并透露了这个解决方案。当然,问题是英特尔的技术将来是否会更广泛地使用(例如,对于台式电脑)。
从事 VR 流媒体工作多年的虚拟桌面开发人员 Guy Godin 认为英特尔声称的 5ms 延迟是“营销 BS”。
文章来源: 新浪VR
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