面向消费者和企业的虚拟现实 (VR) 解决方案提供商Pico Interactive最近宣布,其 VR 耳机现已完全符合OpenXR 标准。据报道,该公告意味着开发人员将能够在 Pico 耳机上运行 OpenXR 应用程序,只需进行最少的修改。
Pico 最新的 SDK 版本包括多项完全符合 OpenXR 标准的功能更新,并兼容所有 Pico 耳机,包括 Pico Neo 3 Pro/Pro Eye、Pico Neo3 link、Pico 4 和 Pico 4 Enterprise 设备。
OpenXR由Khronos Group开发,是一种免版税的开放标准,旨在通过使开发人员能够访问更多平台同时重用相同代码来简化 VR 开发。这意味着开发人员可以受益于 OpenXR 标准,以在 Pico 耳机上实现最佳便携性。
现在 Pico 的设备符合 OpenXR 标准,它为公司 VR 耳机的用户开放了大量的内容和游戏。由于 OpenXR 使应用程序和引擎能够在公开 OpenXR API 的任何系统上运行,任何为现有 OpenXR 兼容设备(例如 HTC Vive Cosmos、Meta Quest 2、Oculus PC 平台和 SteamVR 等)开发的应用程序或游戏但少数)现在可以更轻松地移植到 Pico 设备。
Pico 总裁 Henry Zhou 在评论该公告时表示:“我们非常高兴能够完全符合 OpenXR 标准,因为它将使 Pico 消费者和企业用户能够访问更广泛的应用程序,以改善他们对我们套件的整体体验消费者和企业耳机。” Zhou 补充说:“这对 Pico 来说是重要的一步,因为我们将继续增强我们的耳机和我们的 Pico 用户能够通过它们访问的应用程序。”
Pico于去年 9 月推出了一体式 Pico 4 消费类耳机(如上图所示)。Pico 4 设备由 Qualcomm Snapdragon XR2 芯片组提供支持,具有薄饼光学和 4K+ 分辨率显示屏。Pico 的最新耳机旨在与市场上其他独立的 VR 耳机竞争,例如 Meta Quest 2,旨在让每个人都能更轻松地访问 VR。
10 月,该公司随后推出了 Pico 4 Enterprise 设备,这是一款专为满足企业需求而设计的商用级一体式 VR 耳机,具有面部、手部和眼部跟踪以及直通摄像头等功能。
文章来源: auganix
我看AR登载此文出于传递更多信息的目的,并不代表本站观点,如有侵权请联系删除