近日,XR 会议协作平台 Frame 发布了 3.0 版本,本次更新优化了用户体验、虚拟化身、加入私人会议区、优化图形和纹理等等。
Frame 3.0 版具体更新如下:
分析功能
Frame 添加了“XR分析”功能,用户可以单击图形按钮来访问分析图表和活动数据。该功能允许网站托管人查看点击率、资源、民意调查、访问者数量等等。Frame 计划在未来几个月内升级此初始功能。
API 升级
该公司已开放其 Frame API,以简化沉浸式体验的开发,同时仍允许对设置、成员和管理员列表以及资产进行编码。
开发人员可以创建终结点以自动将载入成员添加到指定的帧。他们还可以在墙上嵌入用于更改内容的脚本,用图像替换源 URL。
新图形技术
为了优化跨设备的图形,Frame 通常具有有限的几何形状、压缩纹理和其他资源节省策略。该公司现在直接支持实时照明、阴影和定位,来优化 WebXR 质量。默认情况下,该平台将自动为上传的环境创建导航网格,并将添加对自定义导航网格的支持。
UI 升级
Frame 还对其用户界面的人体工程学进行了许多更改,包括:删除资源按钮的位置和外观、扩展人员管理菜单、重新设计企业客户一站式菜单、在工具栏中添加资源按钮、通过快速设置菜单在侧边栏加入麦克风和编辑模式按钮、重命名库存或资源列表中的资产。
全身虚拟化身
Frame 还提供了将虚拟化身从半身切换到全身的选项,用户可以尝试多种身体和面部类型。这是一个实验性功能,可能会改变环境规模。在切换此 XR 协作功能时,Meta Quest 2 用户可能无法使用全身虚拟化身。
动作交互
用户可在教室等应用场景中加入“问题队列”功能,这将提示管理员,以查找哪些人需要帮助。允许管理员按顺序回答问题,防止产生对优先级顺序的争议。
XR 支持中心
Frame 为支持中心和实验添加了框架环境。前者将允许客户支持团队与虚拟用户互动,同时加入支持台、私人办公室、私人语音区、私人会议室,允许具有自定义白标框架部署的客户使用定制设计、开发和其他因素进行 XR 协作。
合作伙伴计划
Frame 平台现在还允许人们创建附属网络,通过其合作伙伴平台赚取收入来源。用户可以共享链接供其他人加入和订阅 Frame,以最小的努力赚取额外的现金流。
文章来源: 新浪VR
我看AR登载此文出于传递更多信息的目的,并不代表本站观点,如有侵权请联系删除