当人们想象为元宇宙定制的环境时,他们会想到社交媒体平台、视频游戏和类似的现代概念。
作为艺术和娱乐领域中相对过时的元素,博物馆似乎并不是最适合像元宇宙这样具有未来感的事物。然而,在消费者因流行病限制和数字化转型而改变其行为的世界中,博物馆超宇宙正成为一个越来越有吸引力的概念。
大流行之后,许多艺术和娱乐团体被迫重新考虑如何与目标受众建立联系。毕竟,即使解除了锁定限制,人们亲自去景点的时间也更少了。因此,博物馆及其同行变得越来越数字化。他们正在利用从扩展现实到社交媒体和在线内容的一切来与潜在的支持者建立联系,无论他们身在何处。
不仅现有的博物馆正在为他们的观众创造元宇宙就绪的体验,而且非营利组织也聚集在一起设计元宇宙原生环境。
元宇宙中博物馆和艺术的兴起
大流行之后,虚拟世界迅速成为试图改变艺术和娱乐未来的团体的重要工具。在音乐行业,专家预测元宇宙景观将为艺术家和表演者提供一种全新的方式来与他们的粉丝联系。
2022年初,著名的元宇宙环境Sandbox甚至宣布与华纳音乐集团建立合作伙伴关系,专注于打造第一个音乐主题世界。在其他元宇宙环境中,新版本的艺术和娱乐体验已经开始涌现,并取得了惊人的成功。像 cryptovoxels 这样的平台有自己的元宇宙原生艺术画廊,用户可以在其中购买和拥有 NFT,以在自己的虚拟世界中展示。
对于博物馆来说,元宇宙提供了一个机会来重新思考传统的模式、实践和策略,以便不仅与消费者互动,而且与投资者和创作者互动。在传统博物馆中,在任何给定时间可以展示的物品和作品都有很大的限制。物理空间受空间限制,不同的筹资模式很难为消费者提供不断变化的展览选择。
另一方面,Metaverse 博物馆几乎是无限的。这些空间是在区块链中创建的,可以创建和托管数字格式的旋转作品集,而无需担心物理限制或在任何给定时间有多少人可以参加展览。
元宇宙给博物馆带来什么好处?
元宇宙博物馆的潜力,类似于元宇宙对所有形式的艺术和娱乐的潜力,是令人难以置信的。博物馆藏品的数字化为团体提供了难以置信的自由,让他们可以自由地与观众建立联系并展示作品。在传统博物馆中,人们只能从玻璃罩后面观看展品。
在虚拟宇宙博物馆中,参观者可以在他们的头像上试穿一件古老的衣服,看看它在上下文中看起来会是什么样子。博物馆可以使用元宇宙来重建整个环境或场景,让 XR 空间中的人们步入历史并从全新的角度探索概念。甚至可以添加各种不同格式的上下文信息,从语音和文本到视频,以帮助使体验更具教育意义。
元宇宙中独特的虚拟环境为博物馆提供了机会,不仅可以在无法进行实体参观时继续接触现有观众,还可以吸引过去可能避开类似空间的新消费者和投资者。借助元宇宙,博物馆可以将他们的展览游戏化,并将原本“乏味”的体验转变为适合所有年龄段人群的有趣、有趣和独特的互动。
与标准博物馆不同,虚拟宇宙博物馆不需要消费者前往参观展览。任何有互联网连接的人都可以参与进来,比他们亲自参与更亲密地查看和分析历史作品。
与此同时,元宇宙博物馆也为新的经济机会打开了大门。博物馆不要求人们在门口支付入场费,而是可以为在其元宇宙环境中无限制地访问应用程序或展览定价。甚至还有机会通过出售艺术品和作品的 NFT 在元宇宙中创造销售额。
用户可以在元宇宙中详细查看一件作品,然后被引导到一个市场,在那里他们可以购买博物馆认可的数字版本。在为投资和筹资打开新大门的同时,博物馆可以通过减少每次展览需要租用或租用的物理空间量来降低总拥有成本。
换句话说,与任何传统环境相比,元宇宙可以使博物馆的运营更实惠、更有利可图且更有影响力。
将博物馆带入元宇宙的挑战
无数团体已经开始认识到元宇宙和 XR 环境可能为博物馆景观带来的价值。今天有各种“元宇宙原生”博物馆可供探索,例如Musée Dezentral、 Museum of Crypto Art和 VOMA。
当然,将博物馆转变为虚拟世界并非没有挑战。为博物馆创建渲染良好且引人入胜的 3D 环境所需的技术知识水平相对较高。在 Somnium 空间或 Decentraland 等现有虚拟世界中租用土地时,还需要考虑成本。
与此同时,博物馆团体必须仔细考虑过渡到元宇宙对其物理位置和资产意味着什么。如果重要的历史文物不在公共论坛上展示而是转换成虚拟复制品,它们将如何存储?此外,博物馆将如何确保他们展示的重要文物在监管和安全选项有限的环境中保持安全?
博物馆的未来会在元宇宙中吗?
很难确定元宇宙是否会成为未来博物馆的景观。
已经有明确的证据表明博物馆可以在这种数字环境中蓬勃发展——然而,这并不一定意味着向元宇宙的过渡对每个群体都是正确的。有兴趣探索这个空间的博物馆将需要投入大量时间和精力在元宇宙中建立他们的社区并确保资产安全。
然而,我们所知道的是虚拟宇宙具有无限的潜力。对于希望接触更广泛的观众并释放新的经济可能性的博物馆来说,这种环境绝对可以提供很多价值。
文章来源: xrtoday
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