3D 地理空间软件公司Cesium本周宣布发布“ Cesium for Omniverse ”,这是一个扩展,可为实时 3D 图形协作开发平台 NVIDIA Omniverse 启用 3D 地理空间功能。
根据 Cesium 的说法,其 Cesium for Omniverse 扩展使开发人员能够在精确的地理空间环境中创建虚拟世界,并将大量真实 3D 内容流式传输到他们的应用程序和模拟中。该扩展在 Apache 2.0 许可下也是免费和开源的。
NVIDIA Omniverse 用于连接、构建和操作工业 metaverse 应用程序,例如数字双胞胎模拟。Cesium for Omniverse 可与基于 Omniverse Kit 的应用程序一起使用,例如 Omniverse USD Composer(以前称为 Create),这是一个用于大规模世界构建和高级 3D 场景合成的参考应用程序,适用于基于通用场景描述 (USD) 的工作流程,以及 Omniverse Code,为开发人员提供的集成开发环境。
加利福尼亚州旧金山的高分辨率摄影测量由 Aerometrex 拍摄,使用 Cesium 和 NVIDIA Omniverse 进行可视化。
“Cesium 的核心一直是通过将图形技术应用于 3D 地理空间挑战来创新计算机图形和地理空间的交互,”Cesium 首席执行官 Patrick Cozzi 说。“自从我 20 年前进入图形领域以来,我一直专注地关注着 NVIDIA 的工作,我们相信 NVIDIA Omniverse 和 Cesium 的交叉领域有着光明的未来。”
Cesium for Omniverse 包括对 3D Tiles 的支持,Cesium 创建的 OGC 社区标准,以及与 Cesium ion 的集成以将 3D 地理空间内容流式传输到网络。在 Cesium、Epic Games、NVIDIA 和美国太空部队为太空港综合运营中心创建的演示中,该软件扩展已用于模拟卡纳维拉尔角的发射操作。
NVIDIA Omniverse 和模拟技术副总裁 Rev Lebaredian 表示:“将大量真实世界的地理空间数据引入虚拟世界是构建物理上精确的工业元宇宙应用程序和数字孪生的基础。” “地理空间数据提供上下文信息、空间关系和实时监控功能——这对于模拟真实世界环境至关重要——而 Cesium 的新 Omniverse 扩展将为工业超宇宙社区提供领先的地理空间技术。”
Cesium for Omniverse 是 Cesium 的第五个运行时引擎,加入开源 CesiumJS 和开源插件 Cesium for Unreal、Cesium for Unity 和 Cesium for O3DE。
文章来源: auganix
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