如果你有能力用数字和交互式信息无缝地增强你周围的世界,你可以做一百万件事来改善你的生活。虽然我们离那个现实的“无缝”部分还很远,但我们已经初步了解了如何通过这种力量使世界变得更好。

这不是一个概念——它是一个在 Quest Pro 耳机上运行的现场演示,由 VR 击鼓应用程序 Paradiddle提供支持。虽然该应用程序已经允许玩家演奏他们梦想中的完全虚拟的鼓组,或者将虚拟鼓与他们的真实鼓对齐,但在未来,这种 AR 模式将被添加到该应用程序中,让鼓手能够看到他们真实的鼓,同时保留所有数字覆盖的好处。
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这些好处是什么?很好地练习现有技术是显而易见的,但想象一下以这种互动方式学习全新的歌曲,并用游戏化的指标来衡量你的表现和进步的速度。如何降低一首歌曲的速度,直到你掌握了基本原理,然后慢慢加快速度,直到你击中每一个音符?

虽然我们可能认为鼓课是 AR 的一个相当小众的用例,但很容易想象类似的系统如何适用于几乎所有乐器。你知道什么——已经有一个类似的钢琴演奏者项目了!有人给我一把萨克斯管,因为多年来我一直说我会选择它!

要让这样的体验足够简单,任何人都可以使用,还有很多工作要做,但“节奏游戏”的未来很有可能真正教会玩家如何高水平地演奏真正的乐器。

文章来源: roadtovr
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