Magic Leap 曾计划在去年为其 Magic Leap 2 头显提供 OpenXR 支持,但似乎这一计划被推迟到了现在。日前,该公司宣布 Magic Leap 2 已完全支持 OpenXR,时机可能与苹果即将进入 XR 领域有关。
据悉,OpenXR 是一个开放标准,旨在规范 VR 和 AR 应用的开发,使硬件和软件的互操作性更强。该标准自 2017 年开始制定,得到了 XR 行业几乎所有主要硬件、平台和引擎公司的支持。
Magic Leap 在其声明中表示:“采用 OpenXR 作为通用的 AR 生态系统标准,确保了 AR 的持续增长和成熟,Magic Leap 将作为 OpenXR 联盟的副主席继续推进这一愿景。在这个角色中,Magic Leap 提供技术专业知识,并与其他成员合作,以满足开发人员和最终用户的需求、标准的范围和实施的最佳实践。”
的确,Magic Leap 很长时间以来一直是 OpenXR 联盟的成员,但我们不禁怀疑,苹果即将进入 XR 领域的传闻在公司的脚下点了一把火,推进了 Magic Leap 2 对 OpenXR 的支持。
通过这样做,Magic Leap 加强了自己以及现有的 XR 行业,以应对苹果可能引发的标准剧变。
众所周知,苹果忽略了某些被广泛采用的计算标准,选择使用自己的专有技术,在某些情况下导致了平台间的技术鸿沟。由于 XR 这样早期的行业,加上苹果在研发领域的隐秘性,该公司很有可能会有自己的做事方式,特别是在开发者及其应用程序如何与头显互动的问题上。
如果苹果不想支持 OpenXR,这可能是业界面临的最大风险,那么开发者不得不改变他们对苹果 MR 内容的开发流程,这将在苹果和其他行业之间造成隔阂,使应用程序在平台间的可移植性降低。
另一方面,苹果也可能会接受 OpenXR,因为它看到了多年来打破标准的价值以及已经支持它的内容。苹果甚至可以秘密加入 OpenXR 联盟,因为公司不会被迫公开他们的参与。
最终,苹果很可能会有自己的 XR 方式,但这是否更多地体现在头显上运行的内容上,还是在技术层面上,还有待观察。
文章来源: 新浪VR
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