XR 协会宣布,它已支持国会的最新法案,以支持劳动力利用扩展现实 (XR)。
众议员丽莎·布朗特·罗切斯特 (D-DE-At-Large) 为 2022 年美国劳动力法案 ( HR 9674 )编写了沉浸式技术。新立法旨在为教育机构提供赠款和资金,以使用 XR 工具培训劳动力。
这将涵盖虚拟现实、增强现实和混合现实 (VR/AR/MR) 技术,例如耳机、模块和模拟器。XRA 与众议员罗切斯特及其工作人员密切合作起草了该法案。双方都希望通过社区学院和技术中心提供高科技沉浸式服务来支持美国劳动力。
XRA 首席执行官伊丽莎白·海曼 (Elizabeth Hyman)表示,XR 等新兴技术可以帮助人们接触到“他们所在的地方”,并“扩大获得尖端技术和培训资源的机会。”
她补充说,
“[该法案]认识到公平获得技能培训和劳动力发展计划的重要性,以及沉浸式技术在提供更好成果方面的关键作用”
XRA 公共政策高级副总裁 Joan O'Hara补充说,
“我们很高兴能够与众议员 Blunt Rochester 合作,他是国会议员,非常关心确保服务不足的人群能够利用下一代技术和技能培训”
美国在 XR 方面的立法成就
2022 年美国劳动力法案的沉浸式技术公告是在美国国会取得几个里程碑之后发布的。两党合作导致多项法案通过了华盛顿的立法部门。
去年 10 月,美国立法者通过了 H Res 1399,承认 11 月为全国 XR 月。该法案旨在纪念美国政府、公司和专家为构建沉浸式劳动力生态系统所做的努力。
国会议员 Darrel Issa (CA-50)、众议员 Suzan DelBene (WA-01)、众议员 Ted Lieu (CA-33) 和众议员 Yvette D Clarke (NY-09) 起草并提交了该决议。
获得批准后,XRA 举办了有史以来第一次全国 XR 月活动,以庆祝这一成就。该组织一直倡导在全美范围内采用沉浸式和新兴技术。根据海曼的说法,这样做将为沉浸式领域创造一个“特殊机会”。
她当时说:“现在是国会提高 XR 意识的时候了,因为它有能力影响和改善我们社会的各个部门。”
此外,它预计到 2030 年 XR 将提供 2300 万个工作岗位,为全球经济贡献 4500 亿美元。
沉浸式劳动力和全球劳动力短缺
将 XR 技术纳入“为美国生产半导体 (CHIPS) 创造有益的激励措施”法案 [HR 4346] 导致该法案于去年获得通过。行业专业人士称赞该法案是 XR 技术的胜利,因为它包括 2500 亿美元的一部分用于研发 (R&D)。
美国总统乔拜登随后签署了两党文件生效,表明政府对美国沉浸式产业的支持。
迄今为止,美国面临熟练劳动力短缺,促使各组织确定应对危机的最佳解决方案。XRA 与 Martec Group 合作发布了第二份年度报告,其最新报告分析了人力资源方面的挑战。
自 2019 年出现以来,COVID-19 大流行引发了大规模的劳动力流动,扰乱了全球的招聘和供应链流程。
文章来源: xrtoday
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