上周五,技术服务公司 Improbable 宣布其合作伙伴网络中增加了几位新的技术领导者。

该公司以其 M-Squared (M²) 商标提供服务、技术和标准的生态系统,旨在与行业巨头联手促进可互操作的元宇宙。
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M² 利用市场上一些最大的云基础设施、云像素流和视听创新。这些已经开始开发无缝、高质量和可访问的元宇宙体验。

谁加入了可互操作的 Metaverse 体验的战斗?
该公司的云流媒体功能使该公司能够通过互联网浏览器提供跨设备的无缝访问。这也显着提高了整个平台的用户可访问性,从而提高了 Metaverse 的大规模采用率。

NVIDIA 支持 Improbable 的 M² 技术,通过其图形交付网络 (GDN) 为该公司提供服务。这为具有超低延迟实时环境的高保真图形处理提供了 M2 关键技术和基础设施。

该解决方案通过 NVIDIA 的云基础架构和多个全球合作伙伴在云端传输数据和服务。借助 NVIDIA 的 GDN,Improbable 可以利用前者的图形处理卡,通过尖端图形处理单元 (GPU) 增强元宇宙体验。

通过 GDN 基础设施流式传输虚拟世界应用程序将允许 M² 用户在所有设备上体验虚拟世界。

Google Cloud 还与 Improbable 合作,为 M² 技术栈提供基于云的关键基础设施。这会在 Google Cloud 的服务上托管整个 Metaverse 堆栈中的关键服务。

此外,它还通过谷歌云等整合了优必达的 GPU 虚拟化和云流服务。Ubitus 提供定制支持,以极低的成本在全球范围内流式传输基于云的内容。

此外,这些技术还为无与伦比的视频内容添加了 Dolby.io 实时流媒体。借助这些工具,基于 M² 的 metaverse 体验可以以极低的延迟流式传输高保真视频。

这也允许基于 M² 的 metaverses 将现场直播与大型活动的交互式创意内容相结合。用户还可以利用该平台通过屏幕共享和视频通话进行公司活动。

对不可能的合作的评论
Improbable 首席技术官 Lincoln Wallen表示,他的公司的使命是在体育、娱乐和消费产品领域“为我们的网络参与者提供一流的技术”。

它补充说,这将使该公司“丰富他们与忠实消费者的关系”。

NVIDIA 图形交付网络高级产品经理 Candice Murdrick补充说,

“NVIDIA 图形交付网络正在帮助 Improbable 寻求在虚拟体验方面开辟新天地。由于我们的合作,全球 M² 观众可以在任何设备上体验高保真沉浸式娱乐,由超快和响应迅速的 NVIDIA RTX 图形流技术提供支持,”

谷歌云 UKI 的电信、媒体和娱乐总监 Juliet Bramwell补充说,

“我们很高兴与 Improbable 合作,将 M² 变为现实。谷歌云将提供支持和使开发人员能够构建和部署高质量、沉浸式元宇宙体验所需的云基础设施,让全世界的人们都能享受到”

不可能完成不可能
在最近的产品首次亮相中,Improbable 的创始人兼首席执行官 Herman Narula更详细地讨论了他公司的元宇宙技术。

在该公司去年公布的 Project Morpheus 中,该公司的目标是引发“我们的商业进展发生相当大的转变”。这项新技术还包括用于构建具有数千个同时用户的“大型多人游戏”的技术堆栈。

他当时说:“我们带来的每个合作伙伴都不是在创建一个孤立的 Metaverse 或平台,而是一个可以相互连接的世界 [...],我们对此感到非常兴奋”

Narula 总结道:“我们感到兴奋的是,每个体育联盟、每个大型社区、每个时尚品牌,以及每个拥有大量货币化程度低、参与度低且分布在不同地域的社区的团体,都有机会进入元宇宙空间。”

文章来源: xrtoday
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