团结技术集成了新的人工智能 (AI) 支持的内容创建工具,以开发沉浸式世界和体验。

在一个博客文章周二,Marc Whitten Unity Create Solutions 高级副总裁兼总经理,探讨了基于 AI 的解决方案如何引领数字内容创作的新时代。该公司发布了两个新颖的工具 - Unity Muse和Unity Sentis - 供创意人员促进这一点。
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团结缪斯为创建内容的人提供具有 AI 支持的辅助功能的扩展平台
团结圣徒在内容创建构建中提供可嵌入的神经网络,从而带来前所未有的实时 3D (RT3D) 体验。
两者都将支持从初学者到专家的技能水平的人,允许专业人士探索、验证和定义人工智能工具。目前,Unity 将在封闭测试版中提供解决方案,并有机会提供反馈。

Whitten进一步解释说,人工智能工具可以提高生产力,提供尖端的游戏内功能,并通过新颖的行为交互来提升玩家体验。

培养创造力,团结创新
Unity 旨在利用 AI 来推动创新并促进跨平台的内容创建,同时提高生产力。其解决方案广泛用于游戏、工业、娱乐和数字资产用例。

目前,该公司的目标是开发一套人工智能解决方案,以加快内容创建工作流程,使创意人员能够显着增加制作时间。

使用该平台的用户可以定位关键数据,创建草图和草图,或将用于构建、编辑和部署资产的工具与下一代工具集成在一起。

引导缪斯女神
对于企业而言,Unity Muse 将跨视频游戏、数字孪生和其他资产加速 RT3D 应用程序的内容创建。这旨在在平台的原生 Unity 编辑器中创建具有无限潜力的资源。

用户可以提供自然的文本提示和草图,以在平台上输入数据。

此外,Unity Muse将在封闭测试版中为用户提供其Muse Chat。这将允许跨 Unity 的文档、资源和支持进行基于 AI 的搜索。这提供了来自旧金山企业的最新信息。

广告素材还可以访问代码示例和关键信息,以缩短问题排查和开发时间。此外,Unity 预计将添加令人兴奋的功能,例如创建纹理、精灵和动画作为输入。

通过团结圣蒂斯增强感觉
借助先进的神经网络和 Unity 运行时,Unity Sentis 可以让开发人员充分发挥游戏引擎平台和工具的潜力。

开发人员可以在 Unity 运行时上嵌入 AI 模型,以构建游戏、应用程序和其他数字工具,以提升游戏玩法和功能。

跨平台工具允许开发人员以零延迟和成本开发游戏解决方案。用户还可以跨手机,PC和游戏机(如Sony PlayStation,Microsoft XBOX和Nintendo Switch)进行移植。

此外,Unity 将开放其 AI 验证解决方案,以托管由 Unity 严格标准批准的第三方应用程序。包括Atlas,Inworld AI,Leonardo Ai,Polyhive等在内的AI解决方案提供商将在Unity Asset Store上提供解决方案。

跨 XR 的 Unity 更新
这一消息是在 Unity 发布几天后发布的。联手与XR技术巨头Meta Platforms一起发布OpenXR软件包以支持Quest 3开发人员。

借助集成框架,开发人员可以整合该软件包,以便对即将推出的耳机进行早期开发。马克·扎克伯格,Meta创始人兼首席执行官,预计揭示任务 3在今年2023月的连通目标<>活动中。

此外,今天的XR与 杰西卡·林德尔,社会影响力副总裁,在最近的一次采访中。当时,她讨论了 Unity 与 XR 美国劳动力沉浸式技术协会的联合支持。

这家科技巨头的解决方案将提高生产力并解决美国各地持续的技能短缺问题。对于这位高管来说,该立法标志着“XR的分水岭时刻”,展示了“国会认识到沉浸式技术的变革力量”。

此外,她说,Unity的劳动力补助计划将为来自“世界各地”计划的潜在和未来开发人员提供XR培训。

文章来源: xrtoday
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