体积视频技术提供商Arcturus今天宣布,它已被选为 Microsoft 混合现实捕获工作室 (MRCS) 解决方案的上市合作伙伴。Arcturus 表示,该解决方案具有先进的 3D 捕捉和重建系统,并配有编辑和流媒体工具,使内容创作者能够利用体积视频的强大功能,并获得完整的端到端捕捉解决方案。
MRCS 软件提供了一种捕捉解决方案,该解决方案具有 100 多个摄像机协同工作,可以从多个角度捕捉运动中的对象。数据由复杂的重建软件处理,以创建高质量和逼真的 3D 视频。生成的内容可用于从视觉特效到现场直播、混合现实 (MR) 等各种领域。在接下来的几个月中,MRCS 技术将与 Arcturus 的 HoloSuite 工具集成,使用户能够获取捕获的数据,然后对其进行编辑。从那里,用户可以将压缩版本流式传输到任何设备,而不会降低质量,所有这些都在同一管道内进行。
Arcturus 首席执行官卡迈勒·米斯特里 (Kamal Mistry) 表示:“十年来,Arcturus 一直痴迷于 MR 和立体视频,我们的首要目标始终是推动整个立体制作的发展。” “MRCS 技术让我们有机会与世界上一些最好的创作者和工作室合作。通过与他们合作,我们将找到全面的解决方案,帮助使体积技术更易于使用,同时引入更多使用方法的选项。”
对于希望将立体视频用于特定项目或活动的内容创作者,Arcturus 可以根据个人需求将他们与获得许可的 MRCS 工作室配对。用户还可以直接与该公司合作,利用其围绕 MRCS 和 HoloSuite 技术构建的内部解决方案,该解决方案为从记录到分发的整个体积捕获过程提供了全面的解决方案。Arcturus 补充说,目前的 MRCS 许可证持有者包括世界上一些最大的捕捉工作室,预计未来还会有更多工作室加入。
对于希望成为 MRCS 合作伙伴的工作室,Arcturus 可以提供许可和专业知识,帮助他们从头开始建立一个完整的工作室或改造现有工作室。我们将派遣现场顾问指导客户完成安装和施工过程。一旦启动并运行,Arcturus 将继续根据需要提供按需支持。
作为体积格式协会的成员,Arcturus 表示,它的目标是通过继续开发和发展其 HoloSuite 工具来支持整个体积视频制作生态系统,以帮助创作者处理体积数据,并寻求包括使用人工智能可在使用更少相机的同时提高拍摄质量。
文章来源: auganix
我看AR登载此文出于传递更多信息的目的,并不代表本站观点,如有侵权请联系删除