ShapesXR是一款协作空间设计应用程序,旨在轻松构建空间界面、交互和环境的原型。该公司今天宣布已筹集 860 万美元种子投资,该公司计划将其中一部分用于扩展到更多耳机。

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虽然许多 VR 界面和交互大量(如果不是完全)借鉴了现有的“平面”设计范例,但ShapesXR 的构建前提是,为了构建空间应用程序,您需要空间设计工具。考虑到这一点,该应用程序的功能就像一个自由形式的画布,允许用户在 VR 内模拟设计,以了解一切如何在规模和 3D 中组合在一起。借助协作功能,多人可以同时处理项目。

目前,合作仅限于使用 Quest 耳机的用户,但作为 860 万美元种子投资的一部分,ShapesXR表示计划将该应用程序扩展到 Apple Vision Pro、Pico 和 Magic Leap 耳机,从而为更广泛的可访问性和使用体验打开了大门。跨耳机协作。

本轮种子投资由 Supernode Global 领投,Triptyq VC、Boost VC、Hartmann Capital 和 Geek Ventures 跟投。

ShapesXR首席执行官兼创始人 Inga Petryaevskaya表示:“VR 拥有巨大的潜力,可以改变我们项目协作和设计新产品的方式,但是,进入的主要障碍之一是入门所需的技术技能水平。ShapesXR的构建就是为了消除这些障碍——它像 PowerPoint 一样容易学习。这真正实现了 3D 内容创作的民主化,让任何人都可以成为 VR、AR 和混合现实的故事讲述者。”

除了创建形状和场景之外,ShapesXR还具有“图层”功能,可让用户创建空间内容的幻灯片。它的工作原理类似于简单的翻书动画,只不过是在 3D 环境中而不是笔记本一角的平面涂鸦。使用图层功能,设计人员可以制作原型并展示空间内容应如何与用户交互,这使得设计工作可以在实际编程任何交互之前完成。

“ShapesXR 的目标是成为[空间] UI/UX 设计事实上的行业标准,实现空间计算就像 Figma 在移动计算时代所做的那样,”该公司在其种子投资公告中表示。

文章来源: roadtovr
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