基于位置的虚拟现实 (LBVR) 体验提供商Sandbox VR本周宣布了“重大增长和销售里程碑”。Sandbox VR 表示,其最受欢迎的体验《Deadwood Valley》在过去 12 个月内门票销售额已突破 2300 万美元,预计终生销售额将达到 1 亿美元。
除了这一里程碑式的公告外,这家定位娱乐提供商还宣布最近在加拿大温哥华开设了第二家 AAA 游戏工作室,该公司表示现在将允许第三方游戏开发商为其全沉浸式游戏制作游戏2024年平台。
《朽木谷》于 2022 年夏季推出,是一款由 Sandbox VR 打造的影院级体验,玩家可以在其中进行基于团队的僵尸生存冒险。该公司指出,自推出以来,该体验在 30 个地点的门票销售额已超过 2300 万美元,总共有 6270 万僵尸被杀,379 万玩家被僵尸击败。
“我们对戴德伍德谷的反应感到非常兴奋。它的成功坚定了我们在温哥华开设 AAA 工作室的决定,以扩大我们的开发团队,使我们能够开发更大的游戏并更快地推出它们,包括即将于秋季推出的 Squid Game 虚拟现实体验。”沙盒VR。“在创造我们自己的体验和来自深受喜爱的 IP 的体验之间,以及很快向第三方工作室开放我们类似 Holodeck 的平台之间,我相信 Sandbox VR 有机会成为娱乐领域的下一个前沿。”
Sandbox VR表示,它正在努力通过利用尖端虚拟现实技术构建沉浸式体验来创造“娱乐的未来”。该公司获得专利的运动跟踪系统可以捕捉玩家整个身体的动作,与高质量的触觉相结合,为玩家提供完全沉浸的体验,Sandbox VR 表示,家庭 VR 或其他基于位置的 VR 平台无法实现这种沉浸感。客人自己的身体充当他们的游戏控制器;他们所要做的就是踏入虚拟世界并参与周围发生的行动。
目前,所有Sandbox VR体验均由该公司位于香港和温哥华的内部AAA游戏工作室开发,这些工作室由游戏行业资深人士领导。公司的所有体验都是专门为团体游戏而设计的社交体验。最多由六名朋友组成的团队一起自由漫游和探索虚拟世界,同时相互依赖才能取得成功。
如今,Sandbox VR 已在全球 43 个地点运营,该公司指出其业务正在迅速扩张。Sandbox VR 在过去 12 个月内推出了 12 个地点,每个地点面积超过 5,000 平方英尺,至少有 4 个全息甲板,客人可以在其中体验虚拟世界,Sandbox VR 表示,它是“全球增长最快的基于位置的 VR 初创公司”。
文章来源: auganix
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