对于元界和XR粉丝来说,全身头像似乎一直是一个遥远的梦想。多年来,即使是最具创新性的元宇宙公司也一直在努力为用户提供完全逼真的头像。
在大多数情况下,您的数字身份像Microsoft团队这样的频道Zoom 可能由一张脸和一组肩膀组成。然而,一些公司也实施了手部跟踪来传达数字环境中的手臂运动。
但随着化身在元宇宙中的作用变得更加重要,情况开始发生变化,特别是对于投资于元工作、沉浸式协作和 XR 创新的公司而言。全身化身的概念终于在少数环境中获得了支持(字面意思)。
问题是,是什么让全身化身如此吸引人?为什么我们需要更逼真、更人性化、更完整的化身?专业人士究竟如何创建全身化身来穿越元宇宙?
全身头像的崛起
头像可能是其中之一最令人兴奋的组件任何“元宇宙”体验。它本质上是人类在数字空间中的虚拟表示。化身使我们能够表达自己,形成更深层次的联系,并与数字内容互动。
在当今的商业世界中,逼真的化身不仅可以帮助员工更有效地与同事协作。正确的头像可以帮助品牌获得客户的信任,并提供更难忘的体验。
不幸的是,创建一个全身头像来准确传达你在元宇宙中“物理存在”的各个方面并不容易。而技术正在涌现为了让头像更加独特和逼真,很多公司都避开了“全身”路线。
大多数元宇宙平台允许用户自定义一个头、脸,有时还有手的头像,这些头像可以对他们的现实生活中的行为做出反应。手部和眼动追踪技术可以更轻松地监测我们身体的这些组成部分,并将其转化为数字行为。
没有新的传感器或触觉反馈工具,跟踪躯干和腿等东西很复杂。全身化身在技术上具有挑战性,特别是如果用户希望他们的腿和身体在虚拟环境中自然移动。
一个笨拙地移动的虚拟身体可能比一个没有腿的化身更令人反感。此外,开发人员还必须考虑一些社会和文化问题。例如,如果我们的整个身份被转移到元宇宙中,我们会感到多么安全?
化身的演变:用腿创建虚拟角色
Meta 最近宣布其元宇宙环境的未来化身,例如”地平线世界“,将拥有自己的可追踪腿。
但 Meta 花了相当长的时间才达到这一点。早在 2022 年,即《地平线世界》最初发布大约 1 年后,Meta 向我们介绍了其数字化身.首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)甚至发布了一张来自地平线世界的自拍照,但反响并不好。
没有腿、相对丑陋的头像让客户对元团队的“元宇宙环境”的质量产生了疑问。消费者的强烈反对是如此之大,以至于扎克伯格立即采取行动,宣布化身将得到重大更新。
2022年<>月,扎克伯格展示了其新的全身头像解决方案有工作的腿和脚。在Meta Connect活动中,Meta首席执行官分享说,腿可能是他们路线图上“最需要”的功能。但他也解释说,腿是出了名的棘手。
根据扎克伯格的说法,VR头显很难准确估计你身体各个部位的位置。随着其在XR领域的发展,Meta在跟踪身体部位方面变得更加有效。然而,它最近才开发了一个能够预测整个身体位置的人工智能模型。
不幸的是,虽然化身腿将到达Meta Horizon平台,但目前还没有关于它们何时完全可用的信息。Beta测试人员已经透露了一些见解,表明整个身体头像可能并不像看起来那么令人印象深刻。
例如,你只有在看游戏中的镜子时才能看到你的腿(尽管其他人可以看到它们)。此外,即使有人工智能驱动的见解,化身也无法在扩展现实中蹲下或跳跃。
全身头像对企业XR的好处
那么,为什么要为全身化身而烦恼呢?像 Meta 这样的行业领导者仍在努力做好,有人能应对挑战吗?
然而,尽管有许多挑战需要克服,更逼真,完整的头像可以带来许多好处,尤其是对企业而言。此外,随着面部、眼睛和身体追踪方面的新演变每天都在出现,我们可能很快就会进入一个创造全身头像并不像看起来那么复杂。
全身头像提供的最大优势可能是更大的沉浸感在元宇宙中。元宇宙环境旨在帮助我们探索和体验超越物理景观限制的环境。
如果只有你的手和脸是可见的,就很难在一个空间中感到完全存在。但还有其他好处,例如:
改进协作
改进协作是元界技术和 XR 在商业环境中的主要用例之一。虚拟景观提供了一个机会,无论员工身在何处,都可以在共享空间中统一他们。
公司可以创建办公空间的数字孪生,提供对工具和资源的虚拟版本的全面访问,并为肆无忌惮的创造力创造机会。但为了有效地与他人合作,我们需要感到与他们有联系,或者至少感觉到他们在环境中的“存在”。
全身化身可以改善这种临场感,帮助员工在虚拟世界中以更人性化、更引人入胜的形式进行联系。在化身可以四处走动并执行人类手势的情况下,肢体语言甚至可以帮助提高沟通质量。
毕竟,肢体语言是沟通过程中的重要组成部分,有助于减少误解并为对话带来背景。
更好的品牌形象
越来越多的公司正在投资扩展现实工具,以升级和增强其客户服务策略.借助虚拟现实,公司可以为新客户创建元宇宙商店和商店或虚拟入职和培训体验。
使用增强现实和混合现实,企业可以将团队成员的虚拟版本分发给客户,无论他们身在何处。这些头像可以指导、解决问题和回答实时问题。
元宇宙头像越逼真、越完整,就越有可能对品牌产生积极的影响。高品质头像可以在数字环境中更有效地代表品牌。更多的人性化化身甚至可以让特定行业的客户放心,有助于在金融、法律或医疗保健领域的客户和员工之间建立信任。
一研究甚至发现一致的元宇宙头像使客户更有可能信任与他们合作的公司,并在他们的产品上花费更多。
更好的表达和包容性
化身在XR环境中如此有价值的主要原因之一是它们允许用户在虚拟环境中表达自己。员工和消费者都希望能够创建自己的逼真版本来穿越数字景观。
越多的公司为员工提供化身反映他们独特的外观,他们就越有可能感到在工作场所受到尊重和“包容”。事实上,随着对元宇宙多样性和平等的担忧不断出现,许多提供自己的“全身头像创作者”的公司正在推出无穷无尽的新肤色、眼睛颜色和配饰。
言论自由不仅让团队成员在虚拟工作空间中感到更加紧密;它还可以帮助增加信心。一项研究发现化身可以让用户通常不愿意在现实生活中大声疾呼以参与更多体验。
增强的培训体验
无数的研究已经引起了人们对扩展现实和元宇宙潜力的关注加强培训举措.这些技术可以通过提供体验模拟来帮助人们保留更多信息并开发新的肌肉记忆。
虽然许多形式的扩展现实训练已经被证明是成功的,但引入全身化身可以更进一步。一项研究允许受训者在培训课程中使用全身和部分化身来评估他们的结果。
这找到的结果参与者在使用全身化身时更有可能完全沉浸在情境中,甚至真正感知到威胁。研究人员得出结论,全身化身可以改善各种环境中的教育成果,包括警察培训场景。
更高的参与度
通过改善用户的存在感在虚拟空间中,全身化身可以创造更高水平的参与度。无数公司已经在努力保持混合和远程工作的参与度。
当与传统业务环境隔离时,许多员工感到脱节,无法与同事和提供给他们的内容建立联系。即使是视频会议平台也不一定能保证高水平的参与度。
然而,为员工提供完全身临其境的体验,让他们可以完全“嵌入”数字空间,这完全是另一回事。全身化身可以帮助减少工作场所的分心和脱离,从而提高生产力水平。
如何创建全身头像
那么,员工如何创建一个可以发送到元宇宙的全身头像呢?目前,选择有点有限。如前所述,很少有公司正在尝试可以复制人类运动的真正“全身化身”。
但是有一些选择,即使不等待 Meta 完善其头像。例如,艺术家的VR平台Spatial现在在其应用程序中提供了全身头像选项。它允许用户从”准备好玩家我“到他们的虚拟世界。
Ready Player Me 使用照片为游戏创建逼真的全身头像,具有数百个自定义选项。设计时,您甚至可以选择自己的体型、身高和其他特征。
在《准备好的玩家我》和《空间》之外,联合头像致力于元宇宙的公司也推出了一款全身头像创建工具。与Ready Player Me选项类似,该公司使用照片以3D形式重建用户的虚拟版本。
新的创新者,从允许用户为游戏和视频创建自定义头像的3D建模软件Vroid Studio,到Wondershare的DemoCreator,都在不断涌现。DemoCreator是一个Mac和Windows程序,使用户能够为视频和流媒体开发AI头像。
全身化身是未来吗?
我们似乎距离“全身化身”成为元宇宙的常态还有一段时间。公司仍然需要弄清楚如何有效地跟踪全身运动或使用人工智能解决方案来预测它们。
此外,随着开发人员将更“全面”的化身引入数字空间,还有各种道德问题需要回避。然而,如果我们能够克服这些挑战,全身化身可以使元宇宙更加愉快和令人兴奋。
特别是对于企业而言,全身化身可能是在分布式团队中解锁更高参与度、沉浸感和生产力的关键。至少,它可能有助于最大限度地减少我们今天在穿越虚拟环境时所感受到的失真感。
文章来源: xrtoday.
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