最近,ENGAGE XR已采取措施,通过利用最新的新兴技术来创新其虚拟协作解决方案。在这种情况下,该公司将推出集成的空间计算和生成AI工具。
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通过采用新兴技术,ENGAGE XR 能够保持其作为领先的企业级元界远程协作和通信平台的相关性。今年早些时候,元界和 VR 通信平台在 GenAI 崛起期间未能保持聚光灯,Microsoft等许多创新技术公司随着 CoPilot 的首次亮相从 XR 转向 AI。

然而,XR和AI之间的头条新闻和资金之争已经放缓。现在,像Microsoft这样的公司正试图找出并存运营人工智能和XR服务的方法,以提高元界服务的技术复杂性和企业机会。

Engage XR 在为一系列企业最终用户提供沉浸式共享工作场所协作解决方案方面经验丰富,并拥有悠久的历史——凭借其最新的创新,该公司希望随着 2024 年成为 XR 和元界的重要一年而增加其市场占有率。

GenAI来参与XR
ENGAGE XR 正在推出 Athena AI,这是元界服务中可用的 AI 助手。Athena AI 可以通过语音响应与用户交互、与 ENGAGE XR 应用程序功能交互、生成图像和生成天空盒。

ENGAGE XR正在设计其AI助手服务,作为其企业客户的解决方案,该公司指出Athena AI如何成为员工入职,销售电话,教育和培训的工具。

为了支持Athena AI,ENGAGE XR正在利用OpenAI的Chat GPT服务(现在部分由Microsoft运营),该公司还利用Dall.e 2和Blockade Labs技术来支持该服务上的一系列AI用例。

AI 助手利用 Open AI 的框架推出一项服务,该服务根据用户做出反应,并在培训等用例中扮演特定角色。据该公司称,Athena AI利用许多不同的Open AI资源来“提供有凝聚力的单一服务”。

David Whelan,Engage XR的首席执行官,在社交媒体上说发布:

ENGAGE XR正在设计其AI助手服务作为其企业客户的解决方案,该公司指出Athena AI如何成为员工入职,销售电话,教育,培训等工具。

ENGAGE XR还希望其用户利用AI助手及其MR /空间计算创新,这将使该服务进入新的现实,为ENGAGE XR客户创造“有意义的成果”,同时开辟新的收入可能性。

参与 XR:AR 和空间计算
空间计算革命即将到来,苹果相信。上个月,ENGAGE XR展示了一个增强现实演示这表明该平台的用户在覆盖在真实世界位置的3D空间中进行协作,与Apple的空间计算愿景密切相关。

使用Meta Quest Pro设备,ENGAGE XR开发团队设计了一个AR /空间计算功能(取决于一个人选择的技术语言),作为“广泛的开发冲刺”,为公司即将于3年发布的Meta Quest 2024和Vision Pro做好准备。本月晚些时候,Meta 将在本月晚些时候的 Connect 3 上透露更多关于其 Quest 2023 设备的信息。

该公司指出,其开发团队还有更多工作要做。然而,ENGAGE XR 将于 2023 年底在其虚拟服务上首次推出“通过空间计算的混合现实 ARPass”支持。

在另一个社交媒体上发布大卫惠兰说:

沉浸式技术将在未来几年改变互联网的大部分,而我们才刚刚开始。工作的未来和教育的未来将被实际有效的远程解决方案所彻底改变,这些解决方案不仅让您与他人共处一室,还可以提高您的生产力和创造力。随着即将发布的Meta Quest 3,联想VRX,Pico和Apple Vision Pro,它们都专注于AR直通功能,对于我们的客户和ENGAGE [XR]来说,这是一个非常激动人心的时刻,因为我们共同努力改善当今远程通信解决方案的问题,这些解决方案主要使用视频流服务提供。– 我已经访问了过去十年领先制造商创建的大多数原型VR/AR头显,让我告诉你,我对未来几个月即将发生的事情感到非常兴奋。

新增和改进的参与 XR
该消息是在一系列优化ENGAGE XR平台的更新之后发布的。目前,该服务在 3 月 5 日更新后作为版本 3.8.<> 放置。

最新版本包括对可扩展会话的更新和优化的VR设备输入。此外,3.5.3更新包括各种错误修复和性能优化。

最新的更新是在 ENGAGE XR 于 3 年 5 月首次亮相的主要 2023.<> 更新之后进行的。

版本 3.5 的改进包括:

单点登录 (SSO),一个测试版,支持 Microsoft Entra ID(以前称为 Azure Active Directory)作为添加的身份验证方法。应用程序通过企业管理门户的 ENGAGE XR 用户配置文件页面上的字段支持 SSO 选项。
此更新还对可以加入 LITE 或 PLUS 用户托管的会话的用户数量实施了新限制 - 限制如下:LITE 用户最多获得两个用户总数。另一方面,PLUS 用户最多获得 10 个。
ENGAGE XR 现在具有允许用户设置会话最大容量的选项。
此外,头像系统的更新允许桌面和移动设备上的用户通过沉浸式自拍等选项查看个人头像。该公司还通过重新设计头像显示名称和状态图标来提高头像之间的易读性。
事件也获得了新的选择。例如,该公司已删除在应用程序中创建 ENGAGE 事件的选项。相反,用户现在必须在 Web 管理器中创建他们的事件。
ENGAGE XR还为在Android手机和平板电脑,iPad和iPhone上运行该服务的用户关闭了空闲/自动睡眠超时,这显着提高了没有耳机的用户的可用性,因为自动睡眠功能对沉浸式体验(尤其是AR体验)非常不利。
新的安全和登录部分允许ENGAGE XR应用程序用户访问帐户管理菜单以组织“与组相关的设置”。
3.5 版还添加了各种修复和改进,以继续努力优化平台,直到 2024 年。

为企业级XR带来新的视角
ENGAGE XR通过继续利用新兴技术创新其平台,为企业级沉浸式协作机会带来新的视角。利用引领潮流的技术应该会让公司领先于其他元界平台,如 Altspace VR 关闭。

ENGAGE XR似乎意识到需要为这项技术带来新的视角。今年,ENGAGE XR托管虚拟的Fatboy Slim内容,将世界知名DJ的“Eat Sleep VR Repeat”音乐会呈现为虚拟活动ENGAGE,旨在展示其新兴平台。

该活动举办了六场演出,每场持续45分钟。在每次元宇宙表演中,Fatboy Slim 都会展示他的一些热门歌曲,包括“选择武器”、“洛克菲勒·斯坎克”和“就在这里,现在”。

大卫·惠兰(David Whelan)当时指出,The Fatboy Slim音乐会“展示了VR的多功能性和功能”。此外,首席执行官解释说,虚拟活动向企业和创意人员展示了如何在ENGAGE中为“娱乐,商业参与等”等用例构建定制的虚拟世界。

此外Garry Blackburn,Anglo Management的所有者和Fatboy Slim的经理,解释说,通过参加VR活动,“我们正在学习VR的语言以及如何在环境中表现。

布莱克本还补充说:

随着唱片业的发展,当CD和磁带消失时,这些艺术家赚钱的唯一途径——尽管有像碧昂斯这样的艺术家——就是不断巡回演出。你看到60多岁和70多岁的乐队还在巡回演出,因为他们需要钱。我认为这是 [Web3 和元界] 可以成为他们未来通过巡回演出更轻松地赚钱的一种方式。

布莱克本表示,NFT 等 Web3 集成将是“惊人的”,可以解决一些行业对公平艺术家薪酬的担忧。他接着说,Web3 平台也可能使权利和标签难以协同工作。

文章来源: xrtoday
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