MIXED 报道,Meta 的 Immersive Web SDK(IWSDK)于 9 月 24 日达到 1.0 版本,开发者最先感知到的变化是 gaze-and-pinch(注视+捏合)这一无需控制器的交互方式进入 WebXR。Meta 的 Horizon OS WebXR 发布说明称此次「新增 gaze-and-pinch 交互,并与现有 RayInteractable 及抓取系统集成」,同时修复了深度会话清理、场景网格更新与运行时稳定性等问题;@iwsdk/core 包的注册表记录也将 1.0.0 标注于同日。
该 SDK 是 Meta 面向沉浸式 Web 的开放框架,结合 Three.js 渲染与 ECS(实体组件系统),内置移动、抓取、空间音频、Havok 物理、场景理解与 UIKitML。Meta 称自 Connect 2024 起,Meta Quest 上每月平均有超过 100 万用户体验 WebXR 内容;浏览器端的交互变更可绕过应用商店审核直达该群体。不过 SDK 发布不等于功能上线——需开发者采用新版本并重新构建,且 Meta 尚未说明哪些 Horizon OS 版本/浏览器支持该手势。
交叉验证:多源印证。Meta 官方开发者文档(developers.meta.com,S 级)的 IWSDK 概览与 Horizon OS 发布说明与上述报道一致(1.0 于 2026-09-24 发布、引入 gaze-and-pinch)。
来源:MIXED(A 级) · 发布时间:2026-09-28(报道)/ Meta 官方文档 2026-09-24
原文链接:https://mixed-news.com/en/meta-immersive-web-sdk-1-0-gaze-and-pinch-webxr
可信度:中高(A 级媒体 + Meta 官方文档印证)
