谷歌旗下开源 XR 与 AI 原型开发库 XR Blocks 于 10 月 10 日发布 0.22.0 版本,首次在桌面模拟器中支持 three.js 的 WebGPURenderer,并引入多项端侧 AI 演示功能。
据 93913 报道,本次更新让模拟器的深度处理、深度遮挡及相关渲染模块初步适配 WebGPU,开发者可通过示例测试新图形能力。但谷歌明确指出,目前 XR Blocks 的空间 UI 组件(面板、卡片、文本框)尚未支持 WebGPURenderer,因此仍属模拟器层面的初步适配,尚未实现完整端到端支持。
AI 方面,新版本加入可在设备端运行的 Gemma 4 助手(结合空间场景上下文生成 Markdown 回复)、端侧图像超分辨率、基于 EfficientSAM 的圈选搜索,以及离线空间场景描述与翻译等演示;并将 3D 物体识别流程中的 SlimSAM 替换为基于 LiteRT 的 EfficientSAM-Ti。底层工具链方面,Gemini 调用迁移至 Interactions API,默认 Flash 模型更新为 Gemini 3.8 Flash,three.js 升级至 r186。
需注意:谷歌尚未公布上述端侧 AI 功能在具体 XR 设备上的运行性能、延迟或兼容性数据,相关功能目前主要面向开发者原型验证。
【交叉验证】93913、MIXED、MetaverseWatcher、VR.org 多家媒体一致报道核心事实(WebGPU 初步支持、空间 UI 暂不支持、端侧 Gemma 4),相互印证。
来源:93913(A 级)· 发布时间:2026-10-13
原文链接:https://www.93913.com/125366.html
可信度:中高(多源印证:93913、MIXED、MetaverseWatcher、VR.org 一致)
