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《In Death: Unchained》塔防模式「Siege of Heaven」将作为独立游戏登陆 Quest

《In Death: Unchained》塔防模式「Siege of Heaven」概念图

图源:AI 生成(无版权风险)

VR 肉鸽游戏《In Death: Unchained》中的波次塔防模式「Siege of Heaven(天国之围)」将被拆分为独立游戏,登陆 Meta Quest 平台。

开发商 Superbright CEO Wojtek Podgorski 通过 Discord 宣布了该决定。拆分原因有三:一是 Unchained 主模式占据商店全部曝光,大量休闲 VR 玩家并不知道 Siege of Heaven 的存在;二是为工作室开辟新收入来源以支撑后续开发(社区长期呼吁付费 DLC 或支持方式);三是独立应用可安全地做底层升级——如引入 Mobile HDR 新渲染方案、重做大厅菜单与配乐,这些改动在主程序内风险过高。

据 Superbright 数据,Siege of Heaven 拥有 Unchained 约 40% 的玩家,其技能评分体系与独立排行榜将让老玩家从第一赛季重新开始。该模式以招牌弓箭战斗为核心、去掉近身敌人与瞬移导航门槛,更适合亲友同乐。具体上线时间尚未公布,目前 Meta Horizon 商店也未见上架。

来源:UploadVR(A 级) · 发布时间:2026-11-04
原文链接:https://www.uploadvr.com/in-death-unchaineds-wave-based-tower-defense-game-mode-to-get-a-standalone-release/
可信度:中(A 级媒体单一来源;内容源自开发商 CEO 公开声明,事实基础较强)

【交叉验证】单一来源,可信度有限(仅 UploadVR 报道,核心事实来自 Superbright CEO 公开声明)。

本文由 wecanar 资讯自动化整理,摘要援引原报道,版权归原作者所有;内容观点不代表本站观点。

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专注 AR / VR / MR / XR 与元宇宙的产业观察站。做技术判断,不做通稿搬运。
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