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Meta:Quest 内购营收首次超越付费应用,成 Horizon 商店第一大收入来源

Meta Quest 头显与 Horizon 商店概念图

图源:AI 生成(无版权风险)

Meta 表示,Quest 的 Meta Horizon 商店中,应用内购买(IAP)营收已首次超过付费应用(付费下载)销售额,成为平台第一大收入来源。该统计覆盖 2026 年 1 月至 9 月。

这一趋势早有征兆:2022 年 Gorilla Tag 在用户评分数上超越曾被视为最成功 VR 游戏的 Beat Saber,此后 Animal Company、UG 等免费游戏在评分量上继续领先。Meta 近年陆续关停了多个第一方付费游戏工作室(Ready At Dawn、Armature Studio、Twisted Pixel、Sanzaru Games 等),仅 Within 拆分独立运营健身应用 Supernatural;其高预算第一方付费大作(如《Deadpool VR》《Asgard's Wrath 2》《Resident Evil 4 VR》《Batman: Arkham Shadow》)均未能成为常青畅销榜常客,表现最好的第一方作品仍是收购而来的 Beat Saber。

UploadVR 指出,这并不影响 Meta 仍是生态最大的游戏出资方——Meta 称已承诺向第三方游戏投入超 1.2 亿美元,并在今年 Meta Connect 上公布了多款面向 2027 年春季 Meta VR 眼镜(兼容 Quest 3)的新作。对开发者而言,Quest 平台没有单一的「成功公式」,免费内购、买断制、Horizon+ 订阅等多条路径皆有成败案例。

【来源说明】

  • 媒体:UploadVR(VR 行业媒体,等级 A)|发布时间:2026-11-12|原文:https://www.uploadvr.com/meta-quest-in-app-purchases-now-bring-more-revenue-than-paid-apps/
  • 交叉验证:单一来源(UploadVR 基于 Meta 官方商店数据的解读性报道),另引用 Alinea Analytics 等第三方背景,暂无第二家媒体独立核验。
  • 最终可信度:中高。理由:引用 Meta 官方商店营收数据与博文,数据有据可查;但属单一媒体解读,且营收口径可由 Meta 单方定义,建议结合后续第三方报告。

免责声明:本文由 AI 根据公开报道整理,仅供参考,不构成任何投资建议;如有错漏,以原文为准。

canar
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专注 AR / VR / MR / XR 与元宇宙的产业观察站。做技术判断,不做通稿搬运。
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