当我们谈论虚拟现实 (VR) 时,我们中的许多人都会想到像《少数派报告》这样的科幻电影。然而,事实是,如今,这项技术完全融入了我们的日常生活。电子游戏、医学、教育……虚拟现实将继续存在。但它到底是什么?
虚拟现实通过使用特定的耳机或头盔来创建用户沉浸其中的模拟环境。
什么是虚拟现实?
虚拟现实 (VR) 是一种计算机生成的环境,其中的场景和对象看起来很真实,让用户感觉自己沉浸在周围环境中。这种环境是通过称为虚拟现实耳机或头盔的设备感知的。VR 让我们能够像角色之一一样沉浸在电子游戏中,学习如何进行心脏手术或提高运动训练的质量以最大限度地提高表现。

尽管这看起来非常具有未来感,但它的起源并不像我们想象的那么新。事实上,许多人认为最早的虚拟现实设备之一被称为Sensorama,这是一种带有内置座椅的机器,可以播放 3D 电影、散发气味并产生振动,以使体验尽可能生动。这项发明可以追溯到 1950 年代中期。随后几年的技术和软件发展带来了设备和界面设计的进步。
与增强现实的区别
尽管是一项起源于几十年前的技术,但许多人仍然不熟悉虚拟现实的概念。将虚拟现实与增强现实混淆也很常见。
两者之间的主要区别在于,VR 构建了我们通过特定耳机沉浸其中的世界。它是完全沉浸式的,我们看到的一切都是通过图像、声音等人工构建的环境的一部分。另一方面,在增强现实 (AR) 中,我们自己的世界成为放置物体、图像或类似物的框架。我们所看到的一切都是在真实环境中进行的,不一定非要戴耳机。这个概念最清晰和最主流的例子是 Pokémon Go。
但是,也有两种现实的组合,称为混合现实。例如,这种混合技术可以让人们看到现实世界中的虚拟物体,并建立一种物理和数字实际上无法区分的体验。
虚拟现实的主要应用
今天虚拟现实实际应用在哪些领域?医学、文化、教育和建筑是已经利用这项技术的一些领域。从带导游的博物馆参观到肌肉解剖,VR 让我们能够跨越原本无法想象的界限。
虚拟现实的创新用途:
用餐
我们可以虚拟地旅行到不同的地方,沉浸在特定的环境中,同时品尝这些地方的菜肴。
药物
西班牙国家研究委员会通过应用 VR 治疗成功地减少了帕金森氏症对数名患者的影响。
媒体
沉浸式新闻通过 360° 视频直播将用户带到发生事件的地方。
教育
在课堂上,VR的使用可以让学生更好地保留知识,帮助有学习困难的学生。
娱乐
用户无需离开沙发即可进入视频游戏场景或进行极限运动。
建筑学
RV 帮助建筑师更好地设想空间并将项目展示给他们的客户。
行业
数字孪生是物理对象的精确数字副本,工厂工人可以在虚拟世界中练习和测试。
文化/艺术
一些博物馆和画廊提供虚拟参观或身临其境的体验,以帮助了解与每件作品相关的历史和文化。
军队
英国国防部使用 VR在模拟战斗环境中进行训练。
虚拟现实的未来
虚拟现实是预计增长潜力最大的技术之一。根据2021年全年全球AR/VR头显出货量达1123万台,同比增长92.1%,预计2024年将继续增长至2130万台。截至目前高科技公司超过一半的大型欧洲公司将拥有 VR 和 AR战略。
如今,市场要求的应用程序不仅限于休闲、旅游或营销,而且对用户来说更实惠。虚拟界面也需要改进,以避免诸如裁剪之类的缺陷,这会使某些实体对象看起来好像可以通过。或者尽量减少 VR 对人产生的影响,其中包括晕动病,这种晕动病是由我们的身体运动与虚拟世界中所看到的不匹配引起的头晕。
大型科技公司已经在努力开发不需要电缆并且可以以高清格式观看图像的耳机。他们正在开发8K 和更强大处理器的虚拟现实耳机。甚至有人说在未来几年他们可以整合人工智能。最新的5G标准也可以为 VR 的演进提供非常有趣的场景。该标准将允许连接更多设备和大型用户社区。此外,其几乎无法察觉的延迟将使消费者能够实时接收图像,几乎就像他们亲眼所见一样。
这一切意味着虚拟现实不再是科幻小说。它融入了我们的现在,并且在未来几年,它将带来塑造未来的进步。
