如果我们看看它在各个领域的采用情况,它的创建并不相同:游戏、零售、虚拟活动和音乐会已经迅速采用它——即使在早期实施中也是如此。Metaverse 采用范围中较新的一面是办公室、住宅房地产和酒店,在过去几个月中,它们才刚刚开始出现可能的用例。

根据Facebook 的说法,元宇宙是一组虚拟空间,您可以在其中创建和探索与您不在同一物理空间的其他人。虽然元宇宙概念本身并不是什么新鲜事物,但它在过去几个月中获得了关注。它是 AR/VR、区块链和NFT等已取得重大进展的使能技术的融合。
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与任何新技术的采用一样,对元宇宙也有一些过高的期望。然而,一些世界领先的公司,如 Meta 和 Nike,以及众多企业家正在尽最大努力构建元宇宙,这使得它很可能成为未来十年技术生态系统的前沿。

世界上最大的科技公司取得重大进展
过去几个月,全球最大的科技公司取得了长足的进步——从 Facebook 更名为 Meta 到微软收购动视暴雪。

阿迪达斯和耐克等消费品牌正在创造自己的虚拟世界体验。例如,阿迪达斯的下一个系列将是数字和实体项目的组合,并将作为与无聊猿游艇俱乐部等合作伙伴生产的NFT出售。

与此同时,耐克在 12 月收购了虚拟鞋业工作室 RTFKT,并正在 Roblox 内部构建“Nikeland”虚拟世界。

在虚拟世界中一起思考、朋友购物或游戏
零售业的技术正在兴起,以适应虚拟购物和社交商务——即使在元宇宙采用的最早阶段,企业也开始合并 VR。

最巨大的适应可以说是在游戏行业。鉴于游戏基础设施有利于与他人一起创建和探索虚拟世界,这不足为奇。

Metaverse 将为办公室做什么?
Metaverse 为办公室提供虚拟共享工作机会,允许员工使用身临其境的协作和通信工具来创建一个更加互联的在家工作环境。

建成的世界呢?元宇宙仍在形成。跨资产类别和用例的构建环境中有广泛的采用级别。在 Agya Ventures,一家专注于早期科技公司的风险投资基金;这就是我们如何看待元宇宙在不同采用阶段影响不同行业的方式。

构建世界中元宇宙采用的阶段中到高采用率

零售
虽然游戏处于 Metaverse 采用的前沿或高度采用阶段,但紧随其后的是零售行业。电子商务的兴起以及随之而来的数字基础设施简化了从实体零售向元宇宙零售的过渡。

一些奢侈品牌已经投入大量资源来引领转型,通常是通过将 NFT 所有权与数字或实体产品相结合。仅举几例,Gucci 与 Roblox 合作设计了一个虚拟Gucci Garden ;Burberry创建了一系列 NFT 供游戏世界购买,Balenciaga在 Fortnite 销售数字皮肤。

传统的实体店也出现了颠覆。Obsess是 Agya Ventures 的投资组合公司,它使用 AR/VR 技术使物理空间可通过元宇宙购物。尽管过去几年传统实体店的销售额一直在下降,但元宇宙正在努力弥合数字和实体之间的差距,为购物者提供新的体验。

虚拟活动
随着大流行的爆发,会议、大会和其他聚会等面对面活动经历了前所未有的下降。

协作和参与度大受打击,这进一步加速了大型聚会的虚拟化。技术越来越多地以不需要旅行和实际存在的方式将人们聚集在一起。

该领域的一个参与者是Airmeet ,这是一个虚拟峰会、聚会和研讨会的平台,其中包括一个社交休息室,可提供真实的网络体验。Hopin还通过为各种用例提供虚拟和混合事件技术来颠覆事件空间。

音乐会
音乐会通常与音乐厅或体育场等物理空间中的大型面对面聚会有关。但就像其他活动一样,大流行迫使艺术家和观众转向其他形式的媒体,同时保持音乐会的独特感觉。

许多艺术家都获得了创意:例如,Megan Thee Stallion 最近宣布了她与AmazeVR合作的计划,这次巡演将允许美国 10 个城市的粉丝聚集在电影院并戴上 VR 耳机,观看说唱歌手表演预演记录集。

一些游戏平台也为其用户推出了音乐会,包括 Roblox 中的 David Guetta 和 Fortnite 中的 Travis Scott。通过创造一种身临其境的独家体验,虚拟世界可以继续为希望以新方式与粉丝互动的艺术家们提供动力。

中低采用率
办公室
在第三级元宇宙采用中处于领先地位的是办公室。这场流行病让全世界都知道,工作并不总是需要在实体办公室进行。

相反,虚拟协作和通信已被证明对工作有效,这为办公室中可能的元宇宙应用程序提供了重要的顺风。特别是被证明特别有效的两个领域包括以下内容。

基于 Web 的虚拟办公室是用户可以在办公室内外部署的基于 Web 的平台和应用程序。这些“办公室”重现了传统工作环境的一些社区和协作感觉,类似于“下一代”Slack 或 Teams。像视频聊天平台Gather这样的初创公司正在引领潮流。

另一个例子是基于 VR 的沉浸式办公室,它对传统的工作形式更具颠覆性。这些要求工作人员戴上 VR 头显,并以虚拟世界中的化身与同事互动。

虽然这更加身临其境,并且可能更类似于面对面的环境,但它也需要适应新的工作方式。Meta 旨在通过去年推出的Horizon Workrooms产品来促进这一点。

餐厅
餐饮业是另一个(不太可能)已经开始受到元宇宙技术牵引的领域。餐饮不同于工作和娱乐,因为它不能完全转移到网上。然而,许多 web3 技术和概念正在以一种可能塑造外出就餐的未来的方式应用于餐厅。

例如,Flyfish Club是会员在曼哈顿唯一的私人餐厅,会员在区块链上作为 NFT 购买。这种 NFT 还可以在未来解锁独家的元宇宙原生体验。

餐厅也通过 DAO 接入 web3。例如,Dinne r DAO于 2021 年创建,作为在线朋友结识 IRL 的晚餐俱乐部。虽然这些体验只有 web3 原生圈子才能访问,但元宇宙在用餐体验中的应用是有希望的。

社交俱乐部
社交俱乐部是另一种已开始利用元宇宙和 web3 的排他性用例的资产类别。与自然界中的餐馆类似,最近成立了几家公司,以创造一些符合“支持 NFT 的 Soho Houses”的东西。

这些是社交俱乐部,会员通过 NFT 在链上进行买卖,这也可以在未来提供对不同元宇宙空间和体验的访问。例如,Maxwell Social是纽约翠贝卡社区的一个代币式社交空间,为会员提供酒柜和开放式烹饪空间。

低采用率
酒店
许多行业仍处于采用元宇宙的初级阶段,包括酒店业,尤其是酒店。然而,我们开始看到元宇宙可能影响行业发展的潜在方式。

它有助于从前端和后端的角度考虑元宇宙技术在酒店中的应用。

前端是元宇宙面向消费者的一面,旨在供广大受众(包括那些对 NFT 和加密货币没有深入了解的人)访问。

对于酒店业,这可能采取虚拟娱乐的形式,酒店客人可以独家访问虚拟活动(如音乐会),可以在舒适的实体酒店房间中享受这些活动。

这些体验已经开始出现,但距离成为标准还有很长的路要走。因此,尽管业界已经看到越来越多的聊天机器人和虚拟助手被采用,但在元宇宙方面还有很长的路要走。

元宇宙的后端是在操作级别发生的。这可能看起来像与加密钱包兼容的支付系统、频繁入住的加密奖励,或用作预订房间和访问活动的钥匙的 NFT。

住宅房地产
与其他建成世界的例子相比,住宅空间很少接触到元宇宙技术。然而,一个越来越虚拟的垂直领域是房地产之旅。例如, Matterport正在通过虚拟化住宅和公寓以方便查看,从而使昂贵且耗时的旅行更加简化。

这使潜在买家可以在舒适的(当前)家中体验完整的房产之旅。此外,一些基于 VR 的技术使住宅物业更易于体验设计和翻新。

建造
在一个即使是最简单的技术形式也迟迟没有采用的行业中,构建仍然是看到广泛的元宇宙用例的一种方式。

我们已经看到了元宇宙增强数字孪生技术的一些潜力,团队成员能够在办公室、工地或两者中与这些 3D 复制品进行沉浸式交互。

IMAJION和The Wild等公司正在为 AEC 行业构建元宇宙或与元宇宙相邻的产品,这些产品已经开始受到关注。

结论
虽然元宇宙的适应并不是单方面的,但各资产类别的行业都在接受它,受到它所呈现的巨大且多方面的用例的启发。

我们处于实施的早期阶段:时间将决定虚拟世界将给现代社会带来的创新程度。