NVIDIA 解释了为什么它认为 Pixar 发明的协议是“虚拟世界的 HTML”
NVIDIA 是科技行业的重要参与者之一,它正在推动通用场景描述协议作为虚拟世界中可互操作内容和体验的基础。在最近...
Ready Player Me,一个允许用户以一致的身份探索虚拟世界的虚拟世界化身平台,最近宣布获得 5600 万...
CRI 推出元宇宙网络通讯平台“TeleXus”
日前,CRI Middleware(以下简称 CRI )正式推出元宇宙网络通讯平台“ CRI TeleXus ”。...
Cavrnus 宣布对其 Metaverse 构建器平台进行重大更新,发布版本 2022.2.1
企业扩展现实 (XR) 解决方案提供商Cavrnus, Inc.最近宣布发布Cavrnus 2022.2.1。该公...
Arhead 推出首个 XR 真人秀节目“W3RLDS”
近日,元宇宙构建平台 Arhead 宣布推出世界上首个 XR 真人秀节目“W3RLDS”。 据了解,Arhead...
NVIDIA 宣布倡议发展通用场景描述以成为开放虚拟世界的基础
NVIDIA今天宣布了一项广泛的计划,以发展通用场景描述(USD),这是 3D 世界的开源和可扩展语言,成为开放元...
NVIDIA今日宣布推出一系列新的开发人员框架、工具、应用程序和插件,用于NVIDIA Omniverse,这是该...
Vection 为 Webex 会议推出元宇宙协作工具
Vection是VR领域的一个专有名词,其义指“在虚拟现实中给人带来‘移动’ (self-motion)感觉的认知...