OpenXR 借鉴苹果思路,新增跨平台空间多任务 API「空间容器」
OpenXR 是一套开放、免版税的 VR/AR 应用开发统一接口标准,目前除 Apple 外多数 XR 平台均支持。Khronos Group 宣布将推…
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尽管 Magic Leap 推迟了去年的承诺,但今天宣布 ML2 现在完全支持 OpenXR。时机可能与苹果即将进入 XR 领域有关。Magic Lea…
Magic Leap 曾计划在去年为其 Magic Leap 2 头显提供 OpenXR 支持,但似乎这一计划被推迟到了现在。日前,该公司宣布 Magi…
OpenXR 由 2017 年 VR/AR 组织 Khronos Group 提出,是许多 XR 行业支持的标准,确保 XR 应用程序与尽可能多的设备和…
面向消费者和企业的虚拟现实 (VR) 解决方案提供商Pico Interactive最近宣布,其 VR 耳机现已完全符合OpenXR 标准。据报道,该公…
Unity 引擎的扩展允许通过 OpenXR 在 Meta Quest 等硬件上实现手部追踪。 在 VR 中使用 Unity 引擎进行手部追踪的开发人员…
微软最近宣布,它正在扩大其混合现实工具包 3 (MRTK3) 的跨平台互操作性,以支持高通的 Snapdragon Spaces 平台。据微软称,MRT…
HTC 近日宣布为其 Vive Focus 3 独立 VR 耳机发布面部和眼动追踪单元。该公司表示,其新的追踪器将提供“更自然和身临其境的 VR 体验,…